SNK未来要对《拳皇》做这些大事 哪件你最期待
导语:副标题#e# 5月9日,《拳皇》开发商SNK在北京召开发布会,宣布了关于《拳皇》IP的一系列规划,以及SNK自研的3D MMORPG手游《拳皇世界》。活动结束后,SNK中国副社长张进兴与《拳皇》系列统括制作人小田泰之先生接受了17173记者的采访。听听他们对于《拳皇》
5月9日,《拳皇》开发商SNK在北京召开发布会,宣布了关于《拳皇》IP的一系列规划,以及SNK自研的3D MMORPG手游《拳皇世界》。活动结束后,SNK中国副社长张进兴与《拳皇》系列统括制作人小田泰之先生接受了17173记者的采访。听听他们对于《拳皇》还有哪些爆料。
《拳皇》系列统括制作人小田泰之先生SNK中国副社长张进兴
一分钟看完采访爆料:
1、《拳皇世界》采用都市题材背景,融合类似GTA5的沙盒玩法,并将加入4位从未在《拳皇》系列中登场的全新角色;
2、2017年将是《拳皇》IP的爆发年,一系列游戏、影视、动漫、周边将推出;
3、未来《拳皇》系列将更加国际化,加入没登场过的地区或者是武术类别或者角色;
4、SNK非常看好移动平台的发展,未来还将持续推出手游,《侍魂》手游也在规划中;
《拳皇世界》加入4位全新角色,补完原作世界观
问:今天发布了《拳皇世界》手游,抛开《拳皇》的IP之外,就游戏本身来说,《拳皇世界》能给玩家最大吸引的点是什么?
张进兴:《拳皇世界》有三个优势,第一个就是IP,刚才你也有讲,就是拳皇IP累积到现在有这么多粉丝,在拉新用户方面是非常有优势的。
第二是题材,《拳皇世界》是一个都市题材的MMORPG。都市题材背景是一个蓝海,现在主流的还是武侠、仙侠、魔幻等。而都市题材和生活非常接近,这个题材的MMORPG目前还没有,所以说我认为这是一个机会。
第三是游戏玩法。我们在《拳皇世界》里面加入很多沙盒游戏的玩法,很多场景和玩法很像GTA5。现在手游同质化确实严重,既然是由SNK来做手游,那我们希望一定是做不一样的东西,想让它有更多的竞争力,能给拳皇的粉丝更愉悦的体验。
问:《拳皇世界》是一款手游,对于很多玩家来说,对拳皇的印象是街机,《拳皇世界》会不会将来有考虑出街机版,或端游版本或其他版本?
张进兴:《拳皇世界》是有无限的拓展可能,首先《拳皇世界》创造了四个新的角色,这四个角色是历代拳皇都没有的。未来的各个平台出的拳皇游戏的新角色,也会加入到《拳皇世界》里面来,这里面的角色格斗家是可以无限拓展的。
还有就是剧情,SNK中国安部长演讲的时候有一张特别长的图,从《拳皇94》一直到现在的剧情,在里面都会有,未来还会加入影视、动画的剧情,从剧情拓展上,《拳皇世界》是一个非常有想象空间的。
对于操作部分,因为最早拳皇是街机,包括刚才的《拳皇14》比赛也是用摇杆来玩的。手游确实局限于触摸屏,但是没关系,《拳皇世界》目前支持很多外接的摇杆、手柄,甚至未来会支持VR。
问:之前在发布会上,您提到过《拳皇世界》的使命就是要在拓展拳皇IP的生态,这要怎样去理解?
张进兴:格斗游戏本身剧情相对偏弱,更多的是操作性的成长和体验,其他的成长性,包括社交的聊天都很难体现出来。所以剧情弱的部分,我们采取了多元化的文化产品来完善。出小说、电视、动画片,让大家体验更完整、更复杂、更全面的剧情。
但还有一个问题,无论小说、电影、电视剧、动画,这些都是单向的,用户只能看,不能互动。要参与到互动里面来,《拳皇世界》作为一个大型的MMO作品,具备可持续性,可互动性,可深挖性。在里面你可以有自己很多的朋友,一边玩一边来交互。
《拳皇世界》和历代的拳皇的格斗作品、还有拳皇文化系列的产品,形成了一个三角,这个三角,它的用户是可以互相联动的,内容也是互相联动的。所以这三方面组成的一个生态圈,我认为是拳皇IP最有竞争力的地方。
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