中国手游变迁史(上)(3)
导语:导语:在腾讯布局的同时,网易大概也在同一时间布局了他的手游策略,先后带来几个重量级新作,即使背负着获得科隆最佳移动游戏大奖《影之刃》,也依旧倒在这场手游的杀戮中,倒是网易代理的《炉石传说》,以及随后
导语:在腾讯布局的同时,网易大概也在同一时间布局了他的手游策略,先后带来几个重量级新作,即使背负着获得科隆最佳移动游戏大奖《影之刃》,也依旧倒在这场手游的杀戮中,倒是网易代理的《炉石传说》,以及随后发行的
在腾讯布局的同时,网易大概也在同一时间布局了他的手游策略,先后带来几个重量级新作,即使背负着获得科隆最佳移动游戏大奖《影之刃》,也依旧倒在这场手游的杀戮中,倒是网易代理的《炉石传说》,以及随后发行的《乱斗西游》《天下HD》守住了局势。
这一年内出现的作品太多,无数的优秀的作品,有卡牌的,如《放开那三国》,有FPS,如《全民枪战》,有端游重塑,如《全民奇迹》,有主打动作如《暗黑黎明》《太极熊猫》,一时间的太多太多。
而在这一年,突然有一款游戏在一夜间爆火,让无数的人扎到HTML5的蓝海中,而前景虽好,现实很骨感,对了这款游戏叫《围住神经猫》。
同样在这一年,有一款同样复古的游戏,让整个世界全部懵逼了,就是下面这款。
《Flappy Bird》,一个越南人开发的独立小游戏。
同样在这一年,暴雪再一次证明他们,暴雪出品,必属精品的名言《炉石传说》
同样在这一年被无数玩家奉为经典的沙盒游戏——《我的世界》正式被微软以25亿美元的天价收购。
看到了上面3个游戏产商吗?开发商MOJANG,收购的微软,中国代理发行的网易。
最后是我认为2014年最经典的作品,也是我奉为神作的作品Ustwo的《纪念碑谷》。最近这家公司也新开发了一款VR游戏《遗忘边际》,听说也是很优秀。
2014年,是喧嚣的一年,是浮躁的一年,却也是最繁华的一年,在这一年里,所有的人将手游推上了高峰,而繁华背后的下半场即将到来。
同样在这一年,曾经手机的王者诺基亚正式被智能手机打败,而诺基亚的诞生地,另一个移动游戏巨头SuperCell却已经诞生。
下半场待续!
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健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
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