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游戏CP出海之路:解读全球四大游戏主场(2)

编辑:瑞安网 来源:游戏陀螺 发表时间:2017-04-25 11:39 人气 | 查看所有评论

导语:日本市场关键词:排外垄内、角色扮演、平均付费值高 说到日本游戏市场,很多人的感觉大概就是,这个国家的文化在很多方面是脱离世界主流的,多年来一直保持着特立独行的风格。这一点在游戏领域表现也非常明显。 游

日本市场关键词:排外垄内、角色扮演、平均付费值高

游戏CP出海之路:解读全球四大游戏主场

说到日本游戏市场,很多人的感觉大概就是,这个国家的文化在很多方面是脱离世界主流的,多年来一直保持着特立独行的风格。这一点在游戏领域表现也非常明显。

游戏产业作为日本的支柱经济产业之一,目前总玩家数已超过4336万,占总人口的33%,占比仅次于欧美国家。其中智能手机玩家数量占比最大,达到3099万人。

正如大多数CP所疑问的,日本游戏市场覆盖率高,盈利表现一直都很好,可见市场机会并不少,但是为什么截至目前取得成功的国际游戏却寥寥无几呢?

数据显示,日本市场90%以上的游戏收入皆由本土公司创造,相比美国市场本土公司收入不到50%的占比显得不可思议。不难窥探,非本土游戏想要在日本游戏市场占得一席之地并非易事。

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