您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 网页游戏 > 游戏资讯 > 正文返回列表页

小科普:游戏运营中常见英文缩写释义

编辑:瑞安网 来源:游戏日报 发表时间:2017-04-19 09:12 人气 | 查看所有评论

导语:摘要:游戏运营中会与许多术语打交道,这里为大家介绍其中常见的一些英文缩写。 ARPPU 每付费用户平均收益(ARPPU: Average Revenue Per Paying User:)相似于下载游戏的消费比率,(国内很多人以“ARPU”称呼,个人定义不同),此类数据主要衡量付费用户

导语:摘要:游戏运营中会与许多术语打交道,这里为大家介绍其中常见的一些英文缩写。 ARPPU 每付费用户平均收益(ARPPU: Average Revenue Per Paying User:)相似于下载游戏的消费比率,(国内很多人以“ARPU”称呼,个人定义不同),此类数据主要衡量付费用户

摘要:游戏运营中会与许多术语打交道,这里为大家介绍其中常见的一些英文缩写。

ARPPU

每付费用户平均收益(ARPPU: Average Revenue Per Paying User:)相似于下载游戏的消费比率,(国内很多人以“ARPU”称呼,个人定义不同),此类数据主要衡量付费用户收益公式:月总收入/月付费用户数

ARPU

平均每活跃用户收益(ARPU: Average Revenue Per User):主要衡量游戏整体贡献收益;毕竟除了付费收益,活跃用户也能产生收益,(一般国内以此数据为核心,各家算法不同)公式:月总收入/月活跃用户

ROI

投入产出比(ROI:Return on Investment):简而言之,就是说付出与回报是否成正比。
公式:本月的产出/本月的投入

LTV

生命周期价值(LTV:Life Time Value):意为客户终生价值,是公司从用户所有的互动中所得到的全部经济收益的总和 公式:LTV=LT*ARPU

ACU

平均同时在线人数(ACU: Average concurrent users):即在一定时间段抓取一次数据,以一定周期为期限;周期内的ACU可取时间段的平均数据。

PCU

最高同时在线人数(PCU:Peak concurrent users):即在一定时间内,抓取最高在线数据。

WAU

七天内登陆过游戏的用户数(WAU: Weekly Active Users):此类数据主要衡量周变化。

MAU

30天内登陆过游戏的用户数(MAU: Monthly Active Users):主要衡量产量的粘性以及用户的稳定性。

DOSU

新登用户中只有一次会话的用户(DOSU: Daily One Session Users):此类数据主要衡量新用户的质量

DNU

每日注册并登陆的用户数(DNU: Daily New Users):此数据用来衡量新用户的数量

DAU

每日登陆过游戏的用户数(DAU: Daily Active Users):该数据主要用来衡量游戏的热度

CCU

同时在线人数(CCU:Concurrent User):常用于反映网站、互联网应用或网络游戏的运营情况。

LT

生命周期(LT:Life Time):一个用户从第1次到最后1次参与游戏之间的时间段,一般按月计算平均值

GS

游戏引导员(GS:Game Usher):以玩家的身份进入游戏与真实玩家进行交互的游戏工作人员。

CAC

用户获取成本(CAC:Customer Acquisition Cost)

PU

付费用户(PU:Pay Users)

PUR

付费渗透率(PUR:Pay Users Rate)

RU

注册用户(RU:Registered Users)

IB

通过货币流通的道具(IB:Item-Billing )

DEC

日参与次数(DEC:Daily Engagement Count)

DAOT

活跃用户平均每日在线时长(DAOT:Daily Avg.Online Time)

UR

用户留存(UR:Users Retention)

UC

用户流失(UC:Users Churn)

MPR

月付费率(MPR:Monthly Payment Ratio)

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢