留存周期高17% 策略类游戏或成最有潜力增长点(2)
导语:受益于高用户粘度和长线运营的策略,上线一年多之后《COK》的月流水仍然保持在3.7亿元的水平。同时其月活跃用户付费率和ARPPU还在持续、稳定地上升。策略类游戏这种长期保持增长的特质是很多其他手游品类难以达成的
受益于高用户粘度和长线运营的策略,上线一年多之后《COK》的月流水仍然保持在3.7亿元的水平。同时其月活跃用户付费率和ARPPU还在持续、稳定地上升。策略类游戏这种长期保持增长的特质是很多其他手游品类难以达成的。
市场传播方面,《COK》则通过与Facebook和做导流以及典型市场的口碑传播来为日后多国的广泛受众打下了基础。题材选择上与上文提到的特征相符,没有IP的《COK》选择了近似中世纪的背景设置,得以很快地融入当地市场。
同样由国内厂商发行的《阿瓦隆之王》也呈现出相似的特点,从畅销榜排名来看,产品历经两个月的波动上升,最终稳定地进入iOS畅销榜Top 10。
稳定而非爆发性的增长预期
尽管策略类游戏存在上文提及的种种优势,但在笔者看来,在国内市场这一品类并不会在短期内迎来爆发性的增长。
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