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腾讯Q3网络游戏收入181.66亿 同比增长27%(3)

编辑:瑞安网 来源:腾讯游戏 发表时间:2017-03-09 11:49 人气 | 查看所有评论

导语:导语:-数字内容:我们整合QQ音乐及CMC的管理团队,以优化数字音乐行业的结构及提高其可持续性。我们对视频平台进行了积极的内容投资,也看到了视频付费用户数量的显着增长。一定程度上受益于更加健全的版权监管环

导语:-数字内容:我们整合QQ音乐及CMC的管理团队,以优化数字音乐行业的结构及提高其可持续性。我们对视频平台进行了积极的内容投资,也看到了视频付费用户数量的显着增长。一定程度上受益于更加健全的版权监管环境,更

-数字内容:我们整合QQ音乐及CMC的管理团队,以优化数字音乐行业的结构及提高其可持续性。我们对视频平台进行了积极的内容投资,也看到了视频付费用户数量的显着增长。一定程度上受益于更加健全的版权监管环境,更多用户对我们数字文学平台上的内容付费。

-支付相关服务:我们在促进商家接入和使用方面取得了重大进展。我们于2016年8月8日进行的“无现金日”微信支付推广活动深受商家及用户的欢迎,近70万家商家参与其中,同比增加七倍以上。我们推出微信买单特色功能,通过简化接入程序及减少支付整合工作使得商家可以快速接入微信支付。

-云服务:我们加强云服务技术能力、巩固行业特定解决方案并支持客户实现其“互联网+”相关举措。随着企业客户数量及主要客户使用量的增加(尤其是网络游戏、网络视频及O2O服务行业),腾讯云服务收入同比增长逾两倍。

我们不断提升的安全能力为腾讯“连接”策略保驾护航,主要通过为用户提供安全保障、将防护屏障扩展至商业合作伙伴以及为腾讯主要业务引擎提供安全环境:

-就用户而言:腾讯安全应用为用户账户、密码、个人资料及虚拟财产提供强大保护,并提升PC及移动设备的性能。我们为用户的支付交易及理财产品使用提供一个安全的环境。我们通过维护一个全面及动态的反诈骗电话号码库以保护用户免受电话或短信的诈骗和骚扰。

-就合作伙伴而言:透过预先安装腾讯安全应用程序或整合腾讯安全模块,腾讯安全扫描服务被中国大多数智能手机制造商广泛采用。腾讯安卓应用商店帮助开发者加固其应用安装包,防范潜在的劫持及盗版威胁。腾讯云提供了丰富的安全功能组合以保护我们企业客户的IT系统。

于2016年,我们巩固了在病毒扫描、伪基站探测、反诈骗电话号码库、手机内存优化及设备加速等移动安全领域的领先地位。按月活跃账户数计,两家广受认可的行业监测机构QuestMobile及TalkingData均将腾讯移动安全应用程序排在中国移动安全行业第一位。

业务回顾及展望

经营资料

-QQ月活跃账户数达到8.77亿,比去年同期增长2%。

-QQ智能终端月活跃账户达到6.47亿,比去年同期增长1%。

-QQ 最高同时在线账户数(季度)达到2.50亿,比去年同期增长5%。

-微信和WeChat的合并月活跃账户数达到8.46亿,比去年同期增长30%。

-QQ空间月活跃账户数达到6.32亿,比去年同期下降3%。

-QQ空间智能终端月活跃账户数达到5.84亿,比去年同期增长1%。

-收费增值服务注册账户数为1.05亿,比去年同期增长19%。

主要平台

-就QQ而言,智能终端月活跃账户同比增长1%至6.47亿。用户活跃度受益于厘米秀等新功能的带动。厘米秀是QQ手机版一个提供个性化动态头像的产品,用户可使用其在聊天中与好友互动,或向好友收集道具解锁新功能。里约奥运会期间,通过将增强现实技术用于手机间的互动,我们吸引了超过1亿的QQ用户参与虚拟火炬传递活动。

-就QQ空间而言,智能终端月活跃账户同比增长1%至5.84亿。用户活跃度受益于功能的增强,如沉浸式浮层展示使得用户可观看自动播放视频以及发现更多个性化推荐。

-就微信及WeChat而言,月活跃账户达8.46亿,同比增长30%。我们正在对微信“小程序”进行测试,小程序将提供类似应用程序的原生体验,用户无需离开微信界面便可便捷地进行低频次互动,释放了智能手机内存空间及让社交分享更方便。

增值服务

2016年第三季,由于腾讯游戏相关虚拟道具销售及数字内容销售增长,社交网络业务收入保持强劲增长。

-就PC客户端游戏而言,腾讯收入同比增长10%,主要由于来自多人在线战术竞技游戏、动作游戏、角色扮演游戏、音乐及体育等现有游戏类型的收入贡献增加。主要游戏的ARPU增长是由于新内容及暑期推广活动受到核心用户欢迎。

-就智能手机游戏而言,腾讯收入于2016年第三季达约人民币99亿元,同比增长87%,主要受游戏数量的增加及腾讯主要玩家对战游戏与角色扮演游戏的强劲经营表现所带动。于2016年9月底,《王者荣耀》的日活跃用户数超过4千万,创下我们平台非休闲智能手机游戏的新纪录。

-就数字内容服务而言,随着用户为数字内容付费的意愿增强以及我们打击盗版的力度加大,业务保持稳健增长。

网络广告

2016年第三季,腾讯广告业务强劲增长,微信及移动端新闻应用是同比增长的主要推动因素。

腾讯里约奥运会专题活动吸引了约7亿名独立访客访问腾讯新闻及视频平台,巩固了我们作为网络体育媒体领导者的地位(按流量及收入计)。微信朋友圈的LBS本地推广广告在地方广告主中渐受欢迎,如来自房地产、婚庆服务及汽车经销等行业。季内我们推出微信朋友圈原生推广页广告,这是一种可通过灵活的图像与视频组合来展示广告创意的全屏即时加载广告形式。

关于腾讯

腾讯以技术丰富互联网用户的生活。每天,数以亿计的用户通过腾讯整合平台在线沟通、分享经历、获取资讯和寻求娱乐。腾讯多元化的服务包括:社交和通信服务 QQ 及微信/WeChat、社交网络平台 QQ 空间、腾讯游戏旗下 QQ 游戏平台、门户网站腾讯网(QQ.com)、腾讯新闻客户端和网络视频服务腾讯视频。

腾讯1998 年成立于中国深圳,2004 年在香港联交所主板上市,腾讯是香港恒生指数成份股之一。通过投资创新、为合作伙伴提供双互共赢的环境和贴近用户的需求,腾讯致力与互联网共同发展。2016年11月16日,中国领先的互联网增值服务提供商–腾讯控股有限公司 (以下简称“腾讯”) 今天公布截至2016年9月30 日未经审核的第三季度综合业绩。财报显示,腾讯2016年第三季度总收入为403.88亿元(60.48亿美元 ),比去年同期增长52%。其中,网络游戏收入同比增长27%,达人民币181.66亿元。

腾讯Q3网络游戏收入181.66亿 同比增长27%

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