三年的蛰伏与成长 龙御风与他的太极迷阵(3)
导语:导语:《太极迷阵》号称是“世上无人能解”的游戏,龙御风表示,这是一种很肤浅的营销套路,听起来很噱头很哗众取宠。而且,通过测试,证明确实很难,游戏一共99关,从50关以后,难度极剧上升,越到后面越上升得快
导语:《太极迷阵》号称是“世上无人能解”的游戏,龙御风表示,这是一种很肤浅的营销套路,听起来很噱头很哗众取宠。而且,通过测试,证明确实很难,游戏一共99关,从50关以后,难度极剧上升,越到后面越上升得快,以至
《太极迷阵》号称是“世上无人能解”的游戏,龙御风表示,这是一种很肤浅的营销套路,听起来很噱头很哗众取宠。而且,通过测试,证明确实很难,游戏一共99关,从50关以后,难度极剧上升,越到后面越上升得快,以至于到了99关的时候简直是天书。
游戏以“卖”通关教程和内置广告的方式盈利,在第99关,游戏教程售价高达6498元。这是要一口吃成胖子吗?对于定价的质疑,龙御风表示,90关以前的教程只需一元购买,第99关没有几人能通过,在这一关里,加入了一个最贵的内购教程,是为了提示玩家,在他们面前的可能是世界上最难解的一个谜题,希望他能用真本事让我们见识一下人类的智力极限,如果能解开,那他的智力就值“史上最贵教程”这个价。
“史上最贵教程”
不仅是“走出去” 更希望是融合与创新
目前游戏还在最后测试修改阶段,并且在Taptap上开放了预约。龙御风表示,创作《太极迷阵》的意图不仅限于中国文化走出去,更想看到的是不同文化之间的融合与创新。这次《太极迷阵》是一个新的尝试,它的英文名字是《Chinese-Puzzle》,也是为了能让外国人方便理解接受。
龙御风表示,想要把中国的产品带到全世界,需要更多人的力量。“我先走出了这一步——把产品做出来”。
龙御风透露,“抓大放小,小中见大”是他基本的做事理念。
这三年来,他得出的结论就是,作为独立游戏开发者,资源严重不足的情况下,想要做出成绩,一切靠产品说话,而产品靠创意说话,这就是抓大放小,把绝大部分时间都花在创意上,不会浪费。而打磨产品需要从每一个小细节入手,需要把极其宠大复杂的东西融会贯通后精简到减无可减的地步,这就是小中见大,少即是多。
睡神飞办公场所其实就是龙御风卧室里的一张书桌
睡神飞工作室是个极其微小的工作室,希望通过他们的努力,能让更多的独立游戏开发者看到这样一条道路,这样一种实现方式,一种可能性。然后和更多真正热爱这个行业的人一起努力做出更多真正能代表中国走向世界的作品。
- 渠道崩塌 手游正越来越像当年的端游?2017年03月04日
- 收入三连冠:Supercell如何应对“成长的烦恼”2017年02月21日
- 《洛克王国》相伴五周年 成长历程回顾2015年10月08日
- 《莽荒纪》页游团队:我们与玩家一同成长2015年09月16日
- 洛克王国周年庆狂欢继续!五年成长同见证2015年07月17日
- 《洛克王国》五周年:诠释成长正能量2015年07月09日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢