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不止游戏,看泛娱乐浪潮下的众生态(3)

编辑:瑞安网 来源:腾讯游戏 发表时间:2017-03-07 10:35 人气 | 查看所有评论

导语:导语:可以说,游戏直播平台的诞生,不仅整合了媒体和宣传的多项功能,也在游戏视觉化上,为玩家甚至是普通消费者提供了一个亲近和了解游戏的新模式,而正是一个易于被普通消费者所接受的视觉载体的出现,更进一步

导语:可以说,游戏直播平台的诞生,不仅整合了媒体和宣传的多项功能,也在游戏视觉化上,为玩家甚至是普通消费者提供了一个亲近和了解游戏的新模式,而正是一个易于被普通消费者所接受的视觉载体的出现,更进一步加速了

可以说,游戏直播平台的诞生,不仅整合了媒体和宣传的多项功能,也在游戏视觉化上,为玩家甚至是普通消费者提供了一个亲近和了解游戏的新模式,而正是一个易于被普通消费者所接受的视觉载体的出现,更进一步加速了泛娱乐产业间的互相融合。

为游戏正名的实践者:电子竞技的今天与明天

不止游戏,看泛娱乐浪潮下的众生态

2016年7月的ChinaJoy上,首届全球电子竞技产业峰会成为了展馆之外备受瞩目的焦点,正如国家体育总局体育信息中心主任丁东先生在大会开幕致辞中说道的那样,作为互联网+时代的宠儿,电子竞技已经成为了中国体育产业发展的一个新风口。在其鲜明的参与性、互动性、娱乐性等特点的依托之下,电子竞技这种多重融合发展的态势则奠定了它井喷式发展的基础。

不止游戏,看泛娱乐浪潮下的众生态

在经历了多年的发展后,走出仅能影响核心玩家群体的发展瓶颈期的电子竞技,已经跳脱了只在PC平台发力的传统观念,快速进入到了一个多点开花的时期。无论是游戏内容的移动化和类型的多元化、大力培养正确的电子竞技观念、还是随之而来的一整套造星体系的出现,亦或是全民参与的大型赛事受到更多关注和政策扶持的大背景,中国的电子竞技市场,表现出了从未有过的热闹和旺盛的生命力。

不止游戏,看泛娱乐浪潮下的众生态

而能够呈现出这样的状态,尤其是在中国电竞市场活跃的环境之下,泛娱乐思维所起到的作用,远比很多人想想的要大的多。正是因为吸引的普通玩家甚至是非游戏玩家侧目电竞比赛,越来越多的年轻人通过电子竞技实现了自我价值和自身能力的表达,也进一步让普通人和舆论相信了电子竞技与普通体育赛事是别无二致的。

或许我们的目标不是进奥林匹克,而是创造“奥林匹克”。前暴雪首席设计师 Rob Par在谈到电子竞技未来发展时如是说,但更重要的是,通过电子竞技的表达,游戏再也不是玩物丧志的代表。

不止游戏,看泛娱乐浪潮下的众生态

在2016年,游戏,尤其是中国游戏市场的表现,跳脱了所有人的预先设定的圈子,在泛娱乐思维继续深入的大背景之下,呈现出了更多元化的发展态势,这对于过往发展相对于封闭的它来说,不仅迎来了一个全新的发展机遇,也提供给了所有身处其中的玩家更多的选择和体验。

不止游戏,看泛娱乐浪潮下的众生态

游戏从未如此复杂过,也从未如此精彩过。2016年的游戏,不止于此。

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