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业内人士调查:2017应该做怎样的游戏?(5)

编辑:瑞安网 来源:游戏陀螺 发表时间:2017-03-06 14:21 人气 | 查看所有评论

导语:导语:说到动漫制作的契机,“我们在制作《盗墓ol》之初,就特别注重世界观的搭建,在游戏制作期间,我们还顺带在起点文学上连载了我们世界观的小说,在未推广的情况下,拥有了20万左右的读者。于是我们决定对世界

导语:说到动漫制作的契机,“我们在制作《盗墓ol》之初,就特别注重世界观的搭建,在游戏制作期间,我们还顺带在起点文学上连载了我们世界观的小说,在未推广的情况下,拥有了20万左右的读者。于是我们决定对世界观进行

说到动漫制作的契机,“我们在制作《盗墓ol》之初,就特别注重世界观的搭建,在游戏制作期间,我们还顺带在起点文学上连载了我们世界观的小说,在未推广的情况下,拥有了20万左右的读者。于是我们决定对世界观进行深入的挖掘,理出两条故事主线,动画走一条,游戏走一条,相互互补、交叉。”同时,他表示,现在的游戏制作和动漫制作界限也会越来越模糊,灼华的游戏3D负责人就是一位有着十多年3D动画制作经验的从业者。

他指出:“游戏人不能纯粹的把自己定位为变现的工具,因为我们的本质是做内容,内容本身一定就需要有能力去汇集你的用户,这是我们意识上最大的变化。”

什么时候意识到这点?——“也就是游戏上线的那一波推广之后,我们很多时候认为那一波推广,我们可能比绝大部分专业发行做的还好,我们也已经尽力了,效果还不错,游戏质量OK,也有比较明显的长尾效应——但想要再有持续的大规模用户增长,我觉得基本已经很难了——我们反思:我们是做内容的团队,用户也是需要优质内容的,然而我们做的内容竟然不能持续发酵出新的用户,这是很可悲的事情,所以我们才反思到做动漫这条线。”

据了解,他们的游戏《盗墓OL2》正在研发当中,而随着动漫不断的推进,届时他们将推动动漫与游戏的影游联动,而目前许多直播平台也非常看好他们这部作品。“今年资本对我们关注挺高的,在大环境不好的情况下还能完成两轮融资,共拿了几千万融资。这对于我们四年的团队来说,还是有点厚积薄发的感觉。”

四、思考:中小团队明年的价值在哪里?

业内人士张晓文总结:“其实每年年底都是寒冬。向左还是向右,坚持还是放弃,每年都在上演。游戏是越来越规范化了,只有在这个规则下玩出创新才能活下去,玩抽奖玩不下去,看下面哪家能再出一个新模式。对于小团队来说,活下去是最基本的,急功近利的模式已经不行了。”

那么中小团队明年的价值在哪里呢?通过以下几个业内人士的意见与案例,编者概括了其中的几种打法,而他们的产品与融资情况也值得大家参考——

1、改变内驱动

“跟一家大渠道在合作动漫网剧项目,大概在过年的时候上线。我准备年后的时候开始融资,可以找编者做FA啊,哈哈。”

2、规模往更大或更小:被收编OR独立游戏

“如果有大腿可以抱,就是唯一出路了;如果抱不到大腿而这款又没成功,就只能自生自灭了,将团队缩到足够小,我们也做好这种打算……比如原本30万的月开销,可能要缩到只有5万,做半年的独立游戏,如果OK,那大家还能继续搞,如果不行,就必须散了。”

3、找准基因保流量

“我们目前有一款专注买量市场的产品,不找代理,自研自发,发行会和国内优质买量团队合作。这是一款2.5D仙侠MMO,按照页游美术品质来定位的,有一定的美术优势,初始包80M,另外我们也有一个买量联运团队,找优质能买量的游戏CP合作。”

4、找对细分

“体育游戏我们做了3年了,其他发行不会比我们经验丰富……今年6月份为了支付足球和篮球几个顶级联赛和豪门版权费我们已完成了A轮融资,我们现在每个月就单国内也有百万以上净利润,所以暂时不需要融资,倒是有几个老同事创业这么多年想出一点点老股改善生活,但我们实在是太累了没时间出去谈就搁置着,而现在正忙着篮球游戏的上线。”

冬至来了,明年的初春,可以预见的是留在赌桌上的人将会更少——同时也会有新的入局者,并且变化将愈来愈剧烈。这不禁令笔者想起了一家游戏厂商的美女说过的一句话:“焦虑自己适应不了变化,接受新事物的速度越来越慢。怎么应对变化,更快找到机遇,一直在想,但想清楚了世界又变了……”

抱怨或是质疑、彷徨,游戏的产业总值继续坚定而无声地增长。怎么把超800亿盘子的钱放进自己的口袋里?——2017年,产品说话,沙场上见。

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

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