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DQX考虑制作国服特有活动 将中文化更多DQ作品(5)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-02-24 11:43 人气 | 查看所有评论

导语:导语:齐藤阳介:增加了训魔师、道具使等职业,可以在金字塔探寻各种宝物,可以垂钓,增加了许多新的玩法,希望大家能尽情游玩。 制作人齐藤阳介 17173:众所周知,中国网游用户的游戏习惯和日本玩家有所不同,《勇

导语:齐藤阳介:增加了训魔师、道具使等职业,可以在金字塔探寻各种宝物,可以垂钓,增加了许多新的玩法,希望大家能尽情游玩。 制作人齐藤阳介 17173:众所周知,中国网游用户的游戏习惯和日本玩家有所不同,《勇者斗恶

齐藤阳介:增加了训魔师、道具使等职业,可以在金字塔探寻各种宝物,可以垂钓,增加了许多新的玩法,希望大家能尽情游玩。

齐藤阳介.jpg
制作人齐藤阳介

17173:众所周知,中国网游用户的游戏习惯和日本玩家有所不同,《勇者斗恶龙X》如何解决新手入门问题?有什么好的经验告诉中国玩家?

齐藤阳介:《勇者斗恶龙X》虽然是网游,但它继承了勇者斗恶龙系列独特的“魅力剧情”,在日本获得玩家的高度支持。所以比起“适应游戏”,可能在愉快的冒险过程中,“回过神来,已经融入了游戏的世界”更加贴切,希望玩家在游戏过程中可以享受剧情的魅力所在。

17173:《勇者斗恶龙X》未来有计划推出国服专属的内容和活动吗?

齐藤阳介:我们会为中国玩家带来和日服一样原汁原味的体验。此外,如果大家希望在中国的特有活动和庆祝节日出一些特典活动,我们也会考虑制作。

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17173:请问齐藤阳介先生,您拥有出品《魔力宝贝》和《勇者斗恶龙X》的出品经验,您觉得两款游戏之间给你最大的启发是什么?是否会考虑推出手机端《勇者斗恶龙X》的OL游戏?

齐藤阳介:《魔力宝贝》时代的大前提是“网游是大家一起玩的”。随着时代变迁,我觉得现在网游也能“一个人享受剧情,一个人玩点什么”的形式也很重要。此外,“大家一起玩更有意思”这种游戏设定在这十几年间可能已经改变了。还有,和以前不同,现在是手机时代了,我们与时俱进准备了可以通过手机确认游戏情报的“便利工具”。

日本有用云操作的手机版,如果中国版协调基础设施的话,用云操作的手机版也有可能实现吧。

17173:《勇者斗恶龙X》在社交方面有哪些内容提供给玩家?

齐藤阳介:玩家之间的联动绝非“只是变强了”这么简单,还有在队伍里捉迷藏、在住房区域互动等玩法,希望大家可以轻松愉快地体验这些交互玩法。今后我们还计划强化斗技场等玩家互动。

更多《勇者斗恶龙》系列作品将考虑中文化

17173:后续DQ系列在中国市场有哪些新的规划?比如《勇者斗恶龙11》的简体中文化并推出国行,或在未来开展更多DQ相关的活动

堀井雄二:我希望中国的玩家能够更加了解《勇者斗恶龙》,所以建造者自不待言,其他的《勇者斗恶龙》作品也会考虑中文化。

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《勇者斗恶龙》系列总设计师

17173:目前中国游戏市场,手机游戏蓬勃发展,是否考虑针对中国市场推出DQ系列的手游作品?之前的DQ经典系列是否考虑推出手机版本?

堀井雄二:推出的话,我希望以“触动中国玩家”的形式推出。我认为即使是同一款游戏,国家不同,玩法和习惯也有差异。中国版的《DQX》为了中国玩家操作便利,大幅修改了UI(用户界面)。

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17173:中国也有诸多DQ系列粉丝,借此机会要对这些粉丝说些什么?

堀井雄二:《勇者斗恶龙X》成功登陆中国离不开中国DQ粉丝的支持,非常感谢大家。今后我们也会与大家相伴,为各位玩家的愉快冒险不断做出努力。将来,中国版《勇者斗恶龙》还会推出更多精彩内容,敬请期待,希望大家多多支持。

【编辑:17173Chris】

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