17173VR专访immerex:VR2.0时代即将到来(2)
导语:导语:17173VR: 在日本地区,用户对于VR哪方面的内容感兴趣?你们是否有做过相关的调研? 永野 刚:日本本土有它自己的文化特色,比如二次元,动漫等方面。我们针对不同国家国情的不同,内容的战略也会有所不同。我
导语:17173VR: 在日本地区,用户对于VR哪方面的内容感兴趣?你们是否有做过相关的调研? 永野 刚:日本本土有它自己的文化特色,比如二次元,动漫等方面。我们针对不同国家国情的不同,内容的战略也会有所不同。我们目前
17173VR: 在日本地区,用户对于VR哪方面的内容感兴趣?你们是否有做过相关的调研?
永野 刚:日本本土有它自己的文化特色,比如二次元,动漫等方面。我们针对不同国家国情的不同,内容的战略也会有所不同。我们目前是以视频为切入点,我们会考虑做一些符合当地特色和大众喜爱,符合大部分受众人群的内容给大家欣赏,通过VR的形式实现大家的交互。而在韩国地区,我们会考虑做一些娱乐相关的VR内容,因为韩国的娱乐业非常发达,总之我们内容的战略是根据国情和受众的不同来决定。
17173VR: 众所周知,目前国内乃至全球的VR硬件市场竞争相当激烈,在这种大环境下,immerex采取何种策略脱颖而出?
永野 刚:先从硬件方面来说,immerex目前推出的VRG-9020走的是移动式一体机(移动式VR)的路线,它创造了一个新的娱乐入口,把大家从VR是家庭式娱乐的概念中剥离出来,打破时间、空间、地域的局限,immerex让VR真正融入生活,通过多种场景使用的便捷性、智能型让用户无时无刻,随时随地的体验虚拟现实带来的乐趣和享受。
软件方面,Immerex自主研发了全套SDK和实时渲染算法。独创VR Theater播放技术,可给观众提供远优于传统影院的视听体验。并且全面支持Unity3D、Unreal等主流游戏引擎。
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