风暴英雄:设计师解析新英雄 或加入PVE模式(4)
导语:导语:风暴英雄项目组:我们觉得现在英雄池的使用率是非常健康的,我们也希望每个版本更新时,玩家使用的英雄池会有很大的波动,让更多英雄参与战斗,而不仅仅是某些英雄才有出场机会。 我们这次嘉年华比赛统计已经
导语:风暴英雄项目组:我们觉得现在英雄池的使用率是非常健康的,我们也希望每个版本更新时,玩家使用的英雄池会有很大的波动,让更多英雄参与战斗,而不仅仅是某些英雄才有出场机会。 我们这次嘉年华比赛统计已经有80%
风暴英雄项目组:我们觉得现在英雄池的使用率是非常健康的,我们也希望每个版本更新时,玩家使用的英雄池会有很大的波动,让更多英雄参与战斗,而不仅仅是某些英雄才有出场机会。
我们这次嘉年华比赛统计已经有80%的英雄被使用过了,我们很高兴看到这点,让新英雄有更多出场率,和之前的英雄互相弥补 。
17173记者:目前风暴地图清一色是平面的,是否加入一些高低地形元素的地图,这样能让战斗更刺激和有战术性?
风暴英雄项目组:我们讨论过这个想法,甚至设计过能穿越地形的角色(如麦迪文),但如果这样设计有些机动性差的英雄,在受到高地攻击时无法反击。所以我们目前不会考虑做高低地形元素,我们比较倾向用现在的草丛,来实现一些战术。
17173记者:《风暴英雄》汇集了暴雪多种游戏的英雄、地图,那么是否有考虑给界面也换个装,比如暗黑UI,界面变成黑色系,鼠标指针变成骷髅手指类似这样?
风暴英雄项目组:这个我们团队讨论过,我们希望给玩家更多可以自定义的东西,虽然没有确定时间,但我们会进行考虑。
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