龙魂时刻:新角色莎萝娅登场BOSS也能闪出龙魂(2)
导语:导语:将继续迭代PVP玩法 优化40人团战体验 17173:据悉在三测期间,PVP玩法会有重要更新,请介绍一下会有哪些新的变化? 阿十:其实早在二测期间,《龙魂时刻》在PVP玩法的变革上就做了一些尝试,我们发现效果不错
导语:将继续迭代PVP玩法 优化40人团战体验 17173:据悉在三测期间,PVP玩法会有重要更新,请介绍一下会有哪些新的变化? 阿十:其实早在二测期间,《龙魂时刻》在PVP玩法的变革上就做了一些尝试,我们发现效果不错,所以
将继续迭代PVP玩法 优化40人团战体验
17173:据悉在三测期间,PVP玩法会有重要更新,请介绍一下会有哪些新的变化?
阿十:其实早在二测期间,《龙魂时刻》在PVP玩法的变革上就做了一些尝试,我们发现效果不错,所以在三测中我们将继续革新现有的PVP玩法,更突出玩家的操作与对游戏中各个角色战斗的理解,强化其竞技性,做好PVP竞技的核心乐趣,也希望大家踊跃参与,帮助我们做得更好。
17173:对于类似的动作游戏来说,大型战斗对玩家反应、操作甚至电脑设备都有极高要求,在二测中《龙魂时刻》是如何实现40人团战的?
阿十:一方面,游戏中针对多人同屏战斗做了不少的优化工作;另一方面,这几年硬件设备发展得比较快,玩家的硬件设备的水平都有了较大的提升。在二测中,针对多人同屏战斗的性能反馈较少,但我们也看到现有的多人团战内容存在着一些问题,正在努力迭代一些不够完善的设计,争取给大家带来更好的游戏体验。
17173:对于PVP和PVE在游戏中的比重,项目组是如何考量的?在二测后PVP玩法做了重要迭代,为什么会这样改动?
阿十:在我们看来,游戏PVE和PVP玩法的比重并不是一个一成不变的静止量,随着游戏内容和环境的推进在不断变化,玩家在不同的阶段对不同的玩法会有不同的喜好,我们要做的是让这些玩法更加有趣,满足玩家的需求。
前面提过,二测期间PVP系统的改变尝试效果不错,而玩家和我们自己都希望PVP系统的核心对抗更加具有乐趣与挑战,因此在三测中我们将继续这样的迭代。
未来将继续推出新角色 明年Q1开启三测
17173:是否考虑加入一些新角色?有没有一些已经设计好的可以透露下?
阿十:游戏剧情故事会随着游戏深入展开,同时也会加入新角色和他们的故事,和新角色一起加入的,还有他们独特的战斗体验,莎萝娅在《龙魂时刻》三测中将开放,欢迎届时体验,我们对后面一些新角色也有了不少的设计,但现在暂时还不方便透露。
17173:预计什么时候三测?什么时候会开始大规模测试?
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