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年后出大事!我们从冒险岛2制作人那挖到这些料(8)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-02-17 07:21 人气 | 查看所有评论

导语:《冒险岛2》开发团队(以下简称开发团队):我们会基于韩国版本的玩家反馈,以及中国玩家反馈做易用性规划。新内容方面,会加强剧情,并且会针对现有玩法继续挖深,让部分玩法的难易度再细分一些,让所有玩家都能找

《冒险岛2》开发团队(以下简称“开发团队”):我们会基于韩国版本的玩家反馈,以及中国玩家反馈做易用性规划。新内容方面,会加强剧情,并且会针对现有玩法继续挖深,让部分玩法的难易度再细分一些,让所有玩家都能找到适合自己的难度的玩法。

小魔女1.jpg
小魔女BOSS将和玩家见面

17173:目前的玩法是以休闲和建造为主,怎么让非休闲类、非建造类玩家也能找到自己喜欢的玩法?

开发团队:我们会进行引导,目前教程方面会弱一点,所以大家都偏向传统RPG的玩法,接下来会加强休闲玩法的引导和系统引导,玩家会很容易接触这些玩法,让玩家由浅入深。

而且以前休闲玩法是比较独立的,玩一点时间就不再玩了,以后休闲玩法会和其它的玩法尽量联系在一起,玩起来更丰富。

演奏1.gif
组起乐队来场演奏是你的菜吗?

17173:以后玩法会相互联系在一起,这个能举些例子吗?

开发团队:例如现有的房屋系统,韩国12月版本有更新过,以前不管是怎样的建筑材料直接去商城买就可以了,都直接购买,但现在的话会做一些房屋装修的阶段,慢慢累计分数,解锁新的建筑材料,同时材料和成就系统也连接在一起。

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