《作业疯了》图文评测 重温被作业支配的 恐惧
导语:游戏整体采用了类似传统教课书的画风,UI设计等也都融合了剪纸、课本等元素,而对话、桥段上则是以非常恶搞、无厘头的形式呈现。怀旧的画风配合诙谐的基调氛围,在给玩家带来童年回忆引起共鸣的同时,能以较为轻松的心态进行游戏。 前文中提到本作的模式就是
导语:游戏整体采用了类似传统教课书的画风,UI设计等也都融合了剪纸、课本等元素,而对话、桥段上则是以非常恶搞、无厘头的形式呈现。怀旧的画风配合诙谐的基调氛围,在给玩家带来童年回忆引起共鸣的同时,能以较为轻松的心态进行游戏。 前文中提到本作的模式就是
游戏整体采用了类似传统教课书的画风,UI设计等也都融合了剪纸、课本等元素,而对话、桥段上则是以非常恶搞、无厘头的形式呈现。怀旧的画风配合诙谐的基调氛围,在给玩家带来童年回忆引起共鸣的同时,能以较为轻松的心态进行游戏。前文中提到本作的模式就是一个小游戏合集,玩法目标也非常简洁明了。玩家要做的就是扮演一名小学生,在父母监督下完成老师布置的作业,达到指定学分通过考试。
游戏里做作业就是答题,每答对一道问题,就能获得学分和亲情奖励。亲情是游戏内十分重要的一个指标,可以理解成是常规游戏里的生命值。玩家完不成学分、答错题目、进行提示、作弊都需要拿亲情来抵扣。当亲情归零后,玩家被父母无情逐出家门,宣告GAME OVER。亲情就机制上来说倒非常像传统闯关游戏的设定,玩家既可以使用这个“生命代币"进行作弊,也可以通过它来续命过关。而将亲情这种反映人性、人际关系的概念直接量化成游戏数值,我不知道该说是制作组妙想天开还是恶搞过头。
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