机甲战士5 雇佣兵 图文评测 驾驶最强战争兵器
导语:《机甲战士5雇佣兵》中采用的是系列一直使用的名为步行坦克(walk tank)的机甲。和诸多影视动漫中帅气的人形机甲相比步行坦克少了一些幻想色彩,但是战争带来的厚重感要更加强烈,机体设定也更加符合现实作战的需求。没有花哨的外观和装饰,甚至于不少机甲比
导语:《机甲战士5雇佣兵》中采用的是系列一直使用的名为步行坦克(walk tank)的机甲。和诸多影视动漫中帅气的人形机甲相比步行坦克少了一些幻想色彩,但是战争带来的厚重感要更加强烈,机体设定也更加符合现实作战的需求。没有花哨的外观和装饰,甚至于不少机甲比
《机甲战士5雇佣兵》中采用的是系列一直使用的名为“步行坦克(walk tank)”的机甲。和诸多影视动漫中帅气的人形机甲相比步行坦克少了一些幻想色彩,但是战争带来的厚重感要更加强烈,机体设定也更加符合现实作战的需求。没有花哨的外观和装饰,甚至于不少机甲比起人型更像是装上了双脚的坦克或者飞船。它们无法完成灵敏的动作,每走一步都能让人感觉到大地在震颤,但也正是如此没有人会怀疑他们厚重装甲下包裹的就是战争本身。游戏的大体框架包括机甲种类和武器装备等等是和《暴战机甲兵》一样的,在战斗中玩家无法使用帅气的光剑或者灵巧的动作近身格斗,唯一取胜的方式就是倾泻自己的所有火力洗礼敌人,但是在本作中脚踢和拳击等最基础的近身战斗方式也被移除了,所以机体手臂的设计看起来似乎有些没有必要。
另外在战斗中依然可以通过摧毁敌人的肢体来让迅速降低其战斗力。每个机甲根据型号的不同都会分为数个部分,每个部分都能携带特定类型的武器装备。在实战当中每个部分都有独立的护甲,当护甲消耗殆尽后再遭受攻击该部分就会完全毁坏(比如失去整个手臂)在接下来的战斗中该部分上装有的所有武器装备都将不再起作用。由于行动并不那么灵敏玩家无法躲开所有的攻击所以战斗是相当惨烈的,无论是机枪、导弹还是加农炮都能带来相当爽快的打击感以及爆炸效果,操纵着这些强大的兵器碾过战场的感觉能带给玩家难忘的体验。
虽然战斗的场景和打击感让人满意,但是机体本身的操作手感却不那么容易习惯。游戏将机体的操纵分为躯干和下肢两个部分,这也是大部分FPS游戏的操作方式,不过本作中操作方法略有不同。下肢的前进和后退并不需要玩家按住按键,而是通过一个速度槽来进行控制,当玩家按住前进键时速度槽会不断上涨,松开前进键后速度槽会停留在当前的位置,当机体的移动速度达到预订速度后就会保持匀速前进,后退键则可以降低速度槽在抵达临界点后会开始增加后退的速度槽。另外下肢的转动对于躯干也是有影响的,当玩家正在转向时瞄准会变的非常困难。另外吨位越大的机体行动起来越是笨重很容易被小型机体戏弄。这样的设计在一开始可能会觉得非常难上手,但是仔细一想或许这要更加符合游戏贴近现实的设定。
在战斗中玩家不再需要考虑排兵布阵后既让玩家能够花更多精力去感受亲临战场的对抗,但大同小异的战斗模式可能会让玩家感到审美疲劳,在战斗中玩家可进行的战略布控有限需要注意的大多也就是控制火力防止机体过热,在新鲜感过去后解锁更多机甲会变成支撑玩家的主要乐趣。而开发商也表示“原生VR支持”是他们选择虚幻引擎作为游戏开发的原因,但是由于种种原因目前还没有上线相关的内容,相信不久之后玩家就能身临其境的体验机甲驾驶的快感了。
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