逆恐怖新作《红怪》IGN 7分 玩法新颖但缺失基础道具
导语:由Phobia Game Studio开发的逆恐怖游戏《红怪(CARRION)》于上周正式发售,IGN在今日公布了对游戏的评测结果,并给出了7分评价。 IGN评分:7分 好 《红怪》还原了恐怖电影中成为怪物的那种力量幻想,但也让这场冒险中的探索变成了一件麻烦的事情。 总评:
导语:由Phobia Game Studio开发的逆恐怖游戏《红怪(CARRION)》于上周正式发售,IGN在今日公布了对游戏的评测结果,并给出了7分评价。 IGN评分:7分 好 《红怪》还原了恐怖电影中成为怪物的那种力量幻想,但也让这场冒险中的探索变成了一件麻烦的事情。 总评:
由Phobia Game Studio开发的逆恐怖游戏《红怪(CARRION)》于上周正式发售,IGN在今日公布了对游戏的评测结果,并给出了7分评价。
IGN评分:7分 好
《红怪》还原了恐怖电影中成为怪物的那种力量幻想,但也让这场冒险中的探索变成了一件麻烦的事情。
总评:
可以杀害士兵,也可以恐吓无助的科研人员,《红怪》无疑兑现了自己的恐怖承诺,它坚持了对那种纯粹的幻想力量的追求,扮演一只试图逃脱牢笼、不可掌控的神秘怪物。但该作缺失了一些基础的道具,一些可以让探索变得更便捷的道具。《红怪》将恐怖电影中变成怪物的原生幻想带进现实,但同时也让玩家明白了在没有地图的情况下一只怪物应该如何生存。
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