《骷髅骑士:重制版》IGN 6.5分 机制过时太注重怀旧
导语:索尼旗下经典游戏《骷髅骑士:重制版》将于明日(10月25日)正式发售,知名媒体IGN日前对本作进行了打分评测,并给出6.5分评价。评测者认为,游戏机制过时,并且太过于注重怀旧。 评测者表示,重制版的画面大幅提升,关卡、角色模型、生效等都重新设计了,
导语:索尼旗下经典游戏《骷髅骑士:重制版》将于明日(10月25日)正式发售,知名媒体IGN日前对本作进行了打分评测,并给出6.5分评价。评测者认为,游戏机制过时,并且太过于注重怀旧。 评测者表示,重制版的画面大幅提升,关卡、角色模型、生效等都重新设计了,
索尼旗下经典游戏《骷髅骑士:重制版》将于明日(10月25日)正式发售,知名媒体IGN日前对本作进行了打分评测,并给出6.5分评价。评测者认为,游戏机制过时,并且太过于注重怀旧。
评测者表示,重制版的画面大幅提升,关卡、角色模型、生效等都重新设计了,但战斗等游玩机制没变,过于注重怀旧;比如战斗显得混乱,玩家只顾一味挥武器,有时看不清谁在攻击自己,而敌人伤害也偏高;Boss战与原版一样重复度高,或者太难;最可怕的是关卡中间没有检查点,一不小心死了就要重玩好多内容。加上游戏还有bug,有时候特别令人恼火。
IGN总评:在2019重制这款游戏却没有让它更具现代感,Boss战问题、存档点问题让它感觉像个半成品,有时一个bug或者不公平的机制就会导致玩家反复重玩多次。作为一款“remake重制”来说它有点不适合今天的玩家。
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