《噬血代码》IGN 7分 游戏机制颇有趣,但体验不稳定
导语:万代南梦宫旗下的动作游戏《噬血代码》现已正式发售,外媒IGN日前体验游戏后对本作进行了评测,并给出7.0分的评价。评测者认为,游戏可以自由切换的机制非常有趣,但游玩体验却不太稳定。 评分:7.0分 好 《噬血代码》通过魂-Like游戏机制进行了一些有趣的
导语:万代南梦宫旗下的动作游戏《噬血代码》现已正式发售,外媒IGN日前体验游戏后对本作进行了评测,并给出7.0分的评价。评测者认为,游戏可以自由切换的机制非常有趣,但游玩体验却不太稳定。 评分:7.0分 好 《噬血代码》通过魂-Like游戏机制进行了一些有趣的
万代南梦宫旗下的动作游戏《噬血代码》现已正式发售,外媒IGN日前体验游戏后对本作进行了评测,并给出7.0分的评价。评测者认为,游戏可以自由切换的机制非常有趣,但游玩体验却不太稳定。
评分:7.0分 好
《噬血代码》通过“魂-Like”游戏机制进行了一些有趣的尝试,虽然结果是好坏参半,但仍有一些吸引人的地方。
总评:
《噬血代码》建立在一个良好的基础之上,而且有自己的游戏节奏,但游玩过程它的体验并不稳定,你想要节奏很容易被打乱。游戏可以自由切换的机制非常有趣,然而在战斗中行动多变的AI队友很可能会带来更多麻烦。无论是好是坏,我都欣赏它混搭这么多元素又古灵精怪的热情。如果你想在熟悉的挑战中寻找新的独特方式去游玩,而且愿意同时喜欢和讨厌一款游戏的机械设计怪癖,那么《噬血代码》就非常适合入手尝试。
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