共斗狩猎游戏《无畏》IGN 8.5分 机制简单,战斗有趣
导语:由前LOL制作团队Phoenix Labs开发的团队狩猎共斗游戏《无畏》已于5月21日正式发售,IGN在今天(6月1日)给出了《无畏》的评分8.5分。评测者表示《无畏》设计相对简单,但是游戏精心设计的战斗和奖励机制对此有一定的弥补。 总评: 《无畏》的成就让人惊叹
导语:由前LOL制作团队Phoenix Labs开发的团队狩猎共斗游戏《无畏》已于5月21日正式发售,IGN在今天(6月1日)给出了《无畏》的评分8.5分。评测者表示《无畏》设计相对简单,但是游戏精心设计的战斗和奖励机制对此有一定的弥补。 总评: 《无畏》的成就让人惊叹
由前LOL制作团队Phoenix Labs开发的团队狩猎共斗游戏《无畏》已于5月21日正式发售,IGN在今天(6月1日)给出了《无畏》的评分——8.5分。评测者表示《无畏》设计相对简单,但是游戏精心设计的战斗和奖励机制对此有一定的弥补。
总评:
《无畏》的成就让人惊叹,不仅仅是因为其提供了非常有趣怪物狩猎体验,游戏无缝衔接的跨平台多人游戏和非侵入式免费游戏机制也让玩家们非常舒心。除去游戏缺少类似《怪物猎人》那种复杂的游戏系统,战斗和物品制作方面的深度也有些欠缺之外,游戏的核心机制和快速开场还是能带给玩家们数小时的良好游戏体验。
其他媒体评分:
GameSpot 7分
DualShockers 9分
M站 PS4版 76分
团队狩猎共斗游戏《无畏》已于5月21日登陆PS4/Xbox One和PC平台。
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