《往日不再》IGN 6.5分:对抗尸潮很有趣,但重复性高
导语:索尼第一方工作室Bend打造的丧尸题材沙盒动作游戏《往日不再》今天正式发售,外媒IGN也对这款游戏做出了评测,并给出了6.5分。评测者认为对抗如潮水一般的丧尸十分刺激,但游戏缺乏细节,且重复性较高,旅途比较乏味。 【游戏封面】 游戏名称:往日不再 英
导语:索尼第一方工作室Bend打造的丧尸题材沙盒动作游戏《往日不再》今天正式发售,外媒IGN也对这款游戏做出了评测,并给出了6.5分。评测者认为对抗如潮水一般的丧尸十分刺激,但游戏缺乏细节,且重复性较高,旅途比较乏味。 【游戏封面】 游戏名称:往日不再 英
索尼第一方工作室Bend打造的丧尸题材沙盒动作游戏《往日不再》今天正式发售,外媒IGN也对这款游戏做出了评测,并给出了6.5分。评测者认为对抗如潮水一般的丧尸十分刺激,但游戏缺乏细节,且重复性较高,旅途比较乏味。
【游戏封面】
游戏名称:往日不再
英文名称:Days Gone
游戏类型:动作游戏
游戏制作:Bend Studio
游戏发行:索尼
游戏平台:PS4
上市时间:2019-04-26
评分:6.5 还行
游戏中对抗爆发丧尸潮的体验充满趣味性,但是本作的重复性、乏味的世界和曲折的故事最终组合出了这样一段平淡的旅程。
总评:
《往日不再》给人的感觉比较臃肿,就像是一部莫名延长了放映时间的电影。玩家在游戏中需要与铺天盖地的丧尸狂潮交战、偶尔也会碰到令人屏息的激烈交火,整体的游戏体验混乱但惊险刺激。然而这种优秀的玩法被重复的任务、曲折的故事线、过于繁重的工作所掩盖,也缺乏充足的细节来赋予本作更多的特色。原本只需要稍加调整就可以消除沉闷感并让游戏变得独特而有趣,但是《往日不再》完全按部就班地前行,并没有找到其应有的节奏。
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