《梦幻模拟战》评测 官方正统续作不毁经典的移植(3)
导语:导语:本作中每个角色职业都会有一个固有的天赋技能和自由携带最多三个其他职业技能。每个角色 有5点cost值,不同的技能占用的cost多少也有不同,例如单体伤害的风刃魔法占用1点cost值,而aoe伤害的龙卷风魔法则需
导语:本作中每个角色职业都会有一个固有的天赋技能和自由携带最多三个其他职业技能。每个角色 有5点cost值,不同的技能占用的cost多少也有不同,例如单体伤害的风刃魔法占用1点cost值,而aoe伤害的龙卷风魔法则需要占用2
本作中每个角色职业都会有一个固有的天赋技能和自由携带最多三个其他职业技能。每个角色 有5点cost值,不同的技能占用的cost多少也有不同,例如单体伤害的风刃魔法占用1点cost值,而aoe伤害的龙卷风魔法则需要占用2点cost值。玩家在搭配技能的同时,也要考虑到cost点数是否够用,这样人物技能的搭配就需要玩家进行取舍,更强调策略性。
【精心设计的战斗棋盘】
游戏考虑到了还原性,游戏战斗棋盘,也就是战场地图规模也与原作相当,每一关都进行过精心设计。经典的城墙,河流,草地,森林等,都在每个关卡中一一呈现,相比较让人心寒的《火焰纹章英雄》,为了简化操作,缩小了战斗棋盘,减少了英雄可移动格数,策略性大大降低,丧失了排兵布阵、步步为营的乐趣,而相应的市面上比较热门的同类型srpg《为谁炼金》则由于地图的重复度太高,更是让人感觉其缺乏心意。
除了普通的胜利条件外还提供了成就系统。这些成就颇具挑战性,挺考验玩家的战术水平,除了主线剧情外,游戏中还有丰富的挑战、活动地图,玩家们可以约上好友们进行组队攻略。
【结语】
随着人们越来越快节奏的生活,繁忙的生活使得人们难以静下心花时间去思考琢磨游戏的玩法,市面上的手游应对生活,越来越偏向快餐化,然而快餐手游却又很难让人在有闲暇时间去享受游戏的时候进入用户们的视野,但是做到能合理利用玩家碎片时间却又很深度需要玩家去琢磨打法的手游非常少,如何两者兼顾不是一件容易的事情,《梦幻模拟战》手游在1月份刚刚开始限号测试时,测试号在1分钟并被哄抢一空,可以看出玩家们对于这款游戏的期待。沿袭的丰富系统,优秀的战斗棋盘,多样化的英雄,无疑是年度最佳srpg游戏,同时也一起见证上线之后创造的奇迹吧。
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