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Oik评测:效仿Zup! 但已超越Zup!

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-12-09 10:54 人气 | 查看所有评论

导语:本文由 MKenny 原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。 基本信息 按照作者来说,这是一个 休闲物理解谜类游戏(Casual physics puzzle),但是相信99%的人都知道作者葫芦里卖的什么药。相信绝大多数买了这个游戏的玩家,

导语:本文由 MKenny 原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。 基本信息 按照作者来说,这是一个 休闲物理解谜类游戏(Casual physics puzzle),但是相信99%的人都知道作者葫芦里卖的什么药。相信绝大多数买了这个游戏的玩家,

  本文由 MKenny 原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。

Oik评测:效仿Zup! 但已超越Zup!

基本信息

  按照作者来说,这是一个“休闲物理解谜类”游戏(Casual physics puzzle),但是相信99%的人都知道作者葫芦里卖的什么药。相信绝大多数买了这个游戏的玩家,都对Zup!系列有一定的了解,这款游戏也正是效仿Zup!系列的一个复制品。这话可不是我说的,是作者自己这样表达的。

  总而言之,既然作者都这样说了,那就很难不把他拿来和Zup!做对比。在这里可以先说明,只是为了膜的玩家,直接买就是了,价格不贵,成就好拿,而且按照我自己的审美来说,OIK的成就远比Zup!好看不知道多少倍,不论是从扁平化的设计风格和配色,还是字体,都比Zup!高了不止一个档次。Zup!只有4、5、Zero这三部的成就设计不瞎眼睛。其他的我在相应游戏的评测中会说。然而,说到扁平化,就不得不提一下这两个系列的前辈,LYNE。LYNE的扁平化字母成就无疑是开创先河的,并且游戏本身也做得十分成功,难度音效游戏性都恰到好处。

Oik评测:效仿Zup! 但已超越Zup!

游戏截图

优缺点

  游戏本身设计方面,和Zup!不同的是,Oik整体设计都是扁平化,无论是成就图案,还是小方块,而且配色也是相应的Flattone,很到位。但是游戏只有按方块消失,除此之外,并没有太多的物理效果,不像Zup!系列从第一部开始就有的爆炸方块等不同功能的方块。整体来说比较精简。难度方面可以说比Zup!略高一点,部分关卡需要略加思考,但是太考操作的关卡没有。音效方面只能说合适,虽说平淡,但也不会减分,没有达到LYNE那样为游戏加分的效果。

  还有一点不同与Zup!系列的地方,就是成就里有两句诗,对于爱念诗的膜法师来说又可以为自己成就展柜里加一个亮点,不过可惜在成就展柜只有7个格子,只能念一半,这也就是为什么Oik2做了那样可以同时念出两句诗的成就吧。Zup!系列本来有征求过中国玩家的意见问要做什么成就,有大把的膜法师说要念诗,但是作者ZloyCrek怕出事就没有做,这点我本人问过他的。我相信这也可能就是Oik系列诞生的一个契机吧。不过Oik系列在暴力膜之后,ZloyCrek发现并没有出事,于是在Zup!系列后作也加了膜的内容,具体的去玩了就知道了。

  最后说一个不知道能不能算缺点的点,就是这样廉价成就游戏卖的好的结果就是,类似跟风卖成就的游戏越来越多,游戏内容本身质量直线下降,成就变得一文不值,那些努力辛苦收集成就的玩家会觉得索然无味,最后形成恶性循环。因此,我希望这样的游戏,少一点吧。要做,可以,请像LYNE一样,把游戏本身做得漂亮,再想投机取巧卖成就的事,谢谢。

Oik评测:效仿Zup! 但已超越Zup!

游戏截图

关于全成就

  需要的技术:低

  需要的时间:短

  智商正常的差不多30分钟内可以全成就,但是为了卡片的掉落,还得多一些游戏时间才行,Oik并没有像Zup!那样每作出一个DLC,所有成就只要通过关卡即可,并没有小彩蛋。熟悉Zup!系列的玩家都知道Zup!会在主菜单、帮助菜单、部分关卡内做一些可以完成的彩蛋成就,Oik就没有,通关=全成就,这也是为什么我说Oik是一个精简的游戏。

Oik评测:效仿Zup! 但已超越Zup!

游戏截图

推荐人群

  +膜法师

  +成就党(可能真正的成就党并不喜欢这样轻易拿到大把成就的游戏但是为了Astats的排名,肯定不得不玩这个游戏了吧?)

  +爱倒腾成就展柜的玩家

  +喜欢用休闲游戏打发时间的玩家

  -对游戏性有高要求的玩家

  -反感膜法师的玩家

  -反感批量廉价成就的玩家

评分: 7/10

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