环绕走廊评测:简单的画面 不简单的玩法(3)
导语:导语:游戏中有些隐藏房间收录了制作组的整个开发历程,以及游戏最初的场景设计,可以说这个游戏从最初的雏形(太空战士风格)进入我们目前为止见到的形态(抽象超现实主义风格),期间经历了无数的修改和推翻,其中的
导语:游戏中有些隐藏房间收录了制作组的整个开发历程,以及游戏最初的场景设计,可以说这个游戏从最初的雏形(太空战士风格)进入我们目前为止见到的形态(抽象超现实主义风格),期间经历了无数的修改和推翻,其中的困难和
游戏中有些隐藏房间收录了制作组的整个开发历程,以及游戏最初的场景设计,可以说这个游戏从最初的雏形(太空战士风格)进入我们目前为止见到的形态(抽象超现实主义风格),期间经历了无数的修改和推翻,其中的困难和为之付出的心血也许只有作者才会知道......
推荐《Antichamber》的结尾
这是一款带有哲学色彩的第一人称解密类游戏,但它也是一部充满着困难的游戏,一部令人感到孤独而又沮丧的游戏。当你玩这个游戏时请一定耐心,你将会遇到很多的困难,因为它同生活一样充满着原地踏步的艰辛。
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