没有中文也没有关系 今年的最佳RPG就是你了(2)
导语:最后就是游戏中我觉得最复杂,也是可玩度最高的部分,游戏的任务和NPC角色对话系统,在了解了游戏的整个任务系统之后,我是真的感觉到了开发商对这款游戏的呕心沥血,真的很难想象他们是怎么做出这么复杂而有趣的任
最后就是游戏中我觉得最复杂,也是可玩度最高的部分,游戏的任务和NPC角色对话系统,在了解了游戏的整个任务系统之后,我是真的感觉到了开发商对这款游戏的呕心沥血,真的很难想象他们是怎么做出这么复杂而有趣的任务系统的。
作为一款传统的RPG游戏,《神界:原罪2》的任务方式也是相当传统,跟最早的RPG一样,游戏中的任务或者是目的并不是一目了然的,不是像现在的大多数游戏那样某个NPC在你面前,头上亮起感叹号,然后告诉你去哪,路怎么走,杀几只……游戏中的所有目的(或者说任务目标)和方法都是需要自己通过探索获得的,同时完成的方式也是可以自行决定的,比如某个NPC只会告诉你他的东西被偷了,但他不会明确的告诉让你去找,去不去找NPC被偷的东西全看你自己,然后你可以通过各种方法找到偷东西的小偷,并用各种不同的方法从小偷手中拿到失物,你可以靠武力、也可以去偷、还可以用你的三寸不烂之舌说服小偷交出赃物,只要你的口才属性点足够,或者你可以什么都不做,然后把消息告诉失主,让他们自行解决这个问题,甚至你还可以在二人打起来的时候去“劝一波架”,总之一个任务你总能找到让你满意的完成方式,要是你觉得自己的处理方式不能让自己满意,那你可以重新读档或者再开新档就可以了,像我在最开始就重开了三次新档……
光这一个找橘子的任务我就用了三个不同的存档打
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