《无人深空》IGN详评:最终作品和最初设想差距太大(5)
导语:这是个很严重的问题,因为这个宇宙里永远不会发生什么重大的变化。而玩家是这个宇宙中唯一一个有目标的行为个体。比如,虽然太空中有着繁忙的飞船飞来飞去,从一座星港前往另一座交易站。但事实上这些飞船只是画布
这是个很严重的问题,因为这个宇宙里永远不会发生什么重大的变化。而玩家是这个宇宙中唯一一个有目标的行为个体。比如,虽然太空中有着繁忙的飞船飞来飞去,从一座星港前往另一座交易站。但事实上这些飞船只是画布上的背景,它们并没有探索,它们几乎从来都不互相交战,它们只不过是在漫无目的地流浪,让这个宇宙看上去很繁荣。我曾经见证过飞船之间交战,但还没等我看清什么,就已经结束了。
说起来,其实飞船的外观都还挺不错的,飞船设计的多样性也是《无人深空》的强项,有的飞船明显取材于《星球大战》或者《太空堡垒卡拉狄加》,甚至每艘飞船都有自己独特的驾驶舱内饰。一些巨型母舰的设计则会让人想起《星际迷航》,但所有飞船都有独特的原创设计元素,我非常喜欢购买各种不同的飞船,也算是单调旅途中的调味剂。
但是飞船是不能收集的,一旦你购买了一艘新飞船,旧的就灰飞烟灭了,甚至没有任何折旧退款,也不能回收任何升级组件和燃料。游戏中甚至没有任何记录可以见证你曾拥有过的飞船。
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