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《苍龙三国志》评测:不负“横扫六国”之名(3)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-02-19 15:43 人气 | 查看所有评论

导语:导语:在PVE玩法之外,得益于游戏独创的武将连携联动战斗系统以及十分考验玩家预判能力的排兵布阵系统(前后左右的站位,在游戏中是很有讲究的),《苍龙三国志》的PVP玩法让玩家拥有一份独特的游戏体验。特别是实

导语:在PVE玩法之外,得益于游戏独创的武将连携联动战斗系统以及十分考验玩家预判能力的排兵布阵系统(前后左右的站位,在游戏中是很有讲究的),《苍龙三国志》的PVP玩法让玩家拥有一份独特的游戏体验。特别是实时PK,

   在PVE玩法之外,得益于游戏独创的武将连携联动战斗系统以及十分考验玩家预判能力的排兵布阵系统(前后左右的站位,在游戏中是很有讲究的),《苍龙三国志》的PVP玩法让玩家拥有一份独特的游戏体验。特别是实时PK,双方均是真人操作而不是对战镜像数据,让玩家间的战斗更加激烈、精彩、有趣。


   核心乐趣:0.3分/0.5分。基于卡牌游戏的核心系统,表现中规中矩。

   丰富程度:0.4分/0.5分。活动玩法丰富多样,每天全部进行一遍的话,沉浸度非常高。

   创新度:0.4分/0.5分。战斗系统的创新以及大量小游戏的加入,让游戏的可玩性得到极大提升。

   耐玩度:0.4分/0.5分。武将收集、培养以及实时PK玩法的引入,让游戏的耐玩程度爆表。

   小评:1.5分。虽然是老套的卡牌玩法以及老套的三国题材,但《苍龙三国志》对这两者的结合与创新做得很不错。总体来看,游戏的趣味度与可玩性还是很高的。


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