女神联盟2评测 全新女神的超越之旅(2)
导语:导语:基础设定:女神培养方式简化更易上手 在基础设定方面,《女神联盟2》与当前主流RPG游戏比较类似,没有很难理解的全新培养方式,对于经常玩页游、手游的玩家来说上手难度不高。而与前作相比,本作中的女神不再
导语:基础设定:女神培养方式简化更易上手 在基础设定方面,《女神联盟2》与当前主流RPG游戏比较类似,没有很难理解的全新培养方式,对于经常玩页游、手游的玩家来说上手难度不高。而与前作相比,本作中的女神不再守护在
基础设定:女神培养方式简化更易上手
在基础设定方面,《女神联盟2》与当前主流RPG游戏比较类似,没有很难理解的全新培养方式,对于经常玩页游、手游的玩家来说上手难度不高。而与前作相比,本作中的女神不再守护在队伍的后方,而是走下神坛,与玩家、英雄并肩战斗。如此玩家可以省去选择女神的纠结,一次上阵多位喜爱的女神。在培养方式上,女神也与英雄完全相同,降低了游戏的难度。
战斗模式:继承回合制创新后更加灵活
在战斗模式上,《女神联盟2》继承了前作经典的推图玩法与回合制战斗。在此基础上添加了一些创意,如积攒怒气放大招的玩法更加灵活,怒气回复更加直观的表现在英雄下方小窗中。女神的怒气回复也不再和前作一样是每回合固定,而是与英雄相同,根据我方攻击及受击行为判定。
女神系列在阵型排布上非常具有策略性,比如一些玩家想要提升治疗英雄放回血大招的频率,就可以把治疗放在前排。这样,治疗英雄被敌人攻击后怒气迅速上升,可以及时放出大招为队伍增加生命。颠覆了传统布阵中MT放前排、治疗放在后方的一贯做法。
相比前作的自动战斗,《女神联盟2》提供了自动、手动两种战斗模式,供玩家自由选择切换。同时增加了当下十分流行的缘分系统,在队伍搭配上更具策略性,但也增加了布阵难度,而且会导致一些玩家因为无法搭配合适缘分达成属性加成,而被迫舍弃心爱的英雄。游戏中针对缘分搭配也为玩家提供了一些阵容推荐。
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