《原始传奇》评测:战斗不止 传奇经典再现(5)
导语:导语:副本系统 把这款游戏的基本玩法都玩了一遍之后,小编终于知道为啥要叫《原始传奇》了,照搬《传奇》的玩法,就是传奇类游戏经常打出的噱头原味了。《原始传奇》在玩法上的创新比较少,可以说没有,唯一新奇一
导语:副本系统 把这款游戏的基本玩法都玩了一遍之后,小编终于知道为啥要叫《原始传奇》了,照搬《传奇》的玩法,就是传奇类游戏经常打出的噱头原味了。《原始传奇》在玩法上的创新比较少,可以说没有,唯一新奇一点的大
副本系统
把这款游戏的基本玩法都玩了一遍之后,小编终于知道为啥要叫《原始传奇》了,照搬《传奇》的玩法,就是传奇类游戏经常打出的噱头“原味”了。《原始传奇》在玩法上的创新比较少,可以说没有,唯一新奇一点的大概就是塔防副本了,对于久经游戏场的小编来说,这个玩法已经不少见了,但是在传奇类游戏中出现的次数并不多,所以暂且就当它是一个亮点好了。塔防副本有两种守卫,低级守卫和高级守卫,低级守卫有5个,安排完了之后可以用10W经验点换一个,低级守卫就是普通的弓箭手,而高级守卫则是运用类似于法师的魔法攻击,5W金币一个,两种守卫一共可以安排15个。打完10波怪就可以收获满满的经验了,这是整个游戏中为数不多的比较轻松的玩法,玩家可以从神经紧绷的PVP中脱出身来,放松一下。至于其他副本,主要是材料副本,玩法都一样,打起来也比较机械,挂机就可以了。
点评:《原始传奇》承袭了传奇的经典玩法,主要是回味经典,创新玩法不多,不过画面表现则拔高了很多,画面细腻精致,配色和光影搭配得当,能带给玩家不错的视觉体验。PVP玩法很激烈,适合热血型玩家。
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