《大唐无双》手游评测:百年乱世五年匠心合二为一(2)
导语:导语:游戏实际画面音乐原画 8分 游戏实际画面: 作为端游级别的手游,2.5D的画面不用多说,布景很大气。3D建筑建模的手游目前已经非常多了,但是却鲜少有2.5D在线游戏中会有战斗的场景互动,而大唐无双则有战斗场
导语:游戏实际画面音乐原画 8分 游戏实际画面: 作为端游级别的手游,2.5D的画面不用多说,布景很大气。3D建筑建模的手游目前已经非常多了,但是却鲜少有2.5D在线游戏中会有战斗的场景互动,而大唐无双则有战斗场景的坍
游戏实际画面&音乐原画 8分
游戏实际画面:
作为端游级别的手游,2.5D的画面不用多说,布景很大气。3D建筑建模的手游目前已经非常多了,但是却鲜少有2.5D在线游戏中会有战斗的场景互动,而大唐无双则有战斗场景的坍塌,场景中瓶罐的破碎等互动。不过作为一款配置亲民的在线手游,图片放大后的3D锯齿感非常浓,而在手机端的体验基本看不到锯齿感,画面可根据手机配置进行设置,这点非常人性化,游戏中的技能特效,不同于游戏实际画面因手机配置等问题造成的锯齿感,技能特效个人觉得挺满足。
这里额外要批评的是游戏后期的画面布局(初期非常简洁,好评),虽然目前手机屏幕越来越大,大唐无双的游戏内容也非常多。但是你也不能让整个游戏画面看上去这么乱啊!太嘈杂了,太不够整洁了!全被各种各样的东西挡住了,什么小地图,什么技能,背包等!越升级越多,看的确实很烦!希望在正式版里能简洁化,或者给我们大唐玩家都送一台IPAD啊!(噗)所以这里我给整体游戏画面仅打6.5分。
游戏初期画面简洁明了舒服
步入江湖后界面中的要素太多,令人感觉很杂乱
图为游戏NPC角色的3D建模
图为游戏NPC角色3D建模(秦琼大哥!)
图为游戏技能特效
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