《不思议迷宫》评测:令人捧腹的彩蛋游戏(2)
导语:导语:虽然游戏看上去很硬核,初次接触这个类型游戏的玩家可能不太适应,但开放商早已想到了这一点,将初期的难度放低,随着往下探索地牢,难度将随之递增。相比同类型的《符石守护者》笔者花了两天时间才打到七层
导语:虽然游戏看上去很硬核,初次接触这个类型游戏的玩家可能不太适应,但开放商早已想到了这一点,将初期的难度放低,随着往下探索地牢,难度将随之递增。相比同类型的《符石守护者》笔者花了两天时间才打到七层,这款
虽然游戏看上去很硬核,初次接触这个类型游戏的玩家可能不太适应,但开放商早已想到了这一点,将初期的难度放低,随着往下探索地牢,难度将随之递增。相比同类型的《符石守护者》笔者花了两天时间才打到七层,这款游戏对新手实在是太“友好”了。除此之外,游戏还给硬核爱好者准备了无尽模式,一旦进入地牢,除非角色死亡,在这期间你只能一层又一层的往下探索。
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探索中获得的探索点数可以升级称号,称号会给玩家一些增益属性
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如果全部石砖都翻开的话,会获得完美击杀,将获得额外探索点数
其他玩法其实还蛮休闲的
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