《火影忍者OL》评测:全新GVG系统提升战斗羁绊(5)
导语:忍界大战对阵情况 六大战场 突破:,全新GVG系统忍界大战登场 组织战势一触即发 如果说三人小队是火影原着友情的体现,那么组织战则是战斗羁绊和忍道精神的传承与开拓。忍界大战是一场组织实力的比拼,忍界大战的开
忍界大战对阵情况
六大战场
突破:,全新GVG系统“忍界大战”登场 组织战势一触即发
如果说三人小队是火影原着友情的体现,那么组织战则是战斗羁绊和忍道精神的传承与开拓。忍界大战是一场组织实力的比拼,忍界大战的开启,再次提高游戏战斗难度,让组织成员们协力配合为荣耀而战。“忍界大战”周一 0:00~ 周三 19:00由组织首领或高层报名,最近3日累计活跃度超过200的组织可以报名参与。忍界大战由周三预选赛和周六战赛,预选赛有2轮对战,根据每轮对战战况组织将获得战绩分,2轮战绩分累积排前8名的组织获得决赛资格,决战赛采用淘汰制,对战中失败不能进入下一轮,决赛决出冠军组织即结束,最多3轮对战。
“忍界大战”分为6个对立的战场,每个战场可以派驻9个组织成员驻守。每个战场对应有不同数值的战绩分,开战前需要将本组织成员分配在不同的战场中,开战时只有同战场的敌对成员进行最多3V3的车轮战。战斗中可手动施放技能,每场战斗后损耗的生命值不会回复。将同战场的敌对组织成员全部击败则该战场获胜,并获得战场对应战绩分,比赛结束后累计战绩分高的组织获得胜利。
忍界大战开始,在六个战场, 将同一战场中敌方成员全部击败,便在当前战场取得胜利。若该战场敌方没有人参战,也直接获胜。获胜后将得到该战场对应的战绩分值。要是某战场双方都没有成员驻守参战或战斗结束时未决出胜负,则双方都不能获得该战场战绩分。组织战开始前,组织成员尽量要听从首领的安排,而且六个战场尽量要实力均衡,不要把组织内高战力强者都集中在一个战场内,这样子很容易被其他组织针对。建议至少安排3个主队在不同的战场中,确保能够有出线的可能,尽量不要让战场空人。
组织战除了可以获取至高的荣耀,组织内成员可以获得奖励,参与忍界大战可获得组织贡献和组织货币的奖励,组织货币可以在组织商店中进行兑换。其中强力的忍者包括小南、佩恩·饿鬼道、佩恩·地狱道都可在组织商店中兑换。其次忍界大战表现突出的组织的成员可以获得酷炫的称号奖励和物品奖励。忍界大战冠军组织因超强的实力获得大家的尊重,组织护送商人也将升级成珍品商人,护送酬金将会增加25%。忍界大战给予游戏组织更多的乐趣,组织成员需要不断增强自身实力来应对组织战斗,这无疑加强了游戏的互动性,让组织成员更有归属感。
《火影忍者OL》在延续经典同时,不断创新融入多元素趣味玩法,相信随着剧情的不断深入,将会有更多惊喜等待着我们。
忍界大战战斗
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