突突兵团好玩吗?Rush Wars初步试玩体验
导语:突突兵团怎么玩?曾经凭借着出色作品而成为了手游界知名厂商的supercell近期又有一款新作开启了测试。本作在外媒上宣布之初就已经激起了国内外的粉丝们的热情关注,而经由测试玩家也终将对其大致的玩法和品质有了一个基本的认知。现在就为各位带来突突兵团初
导语:突突兵团怎么玩?曾经凭借着出色作品而成为了手游界知名厂商的supercell近期又有一款新作开启了测试。本作在外媒上宣布之初就已经激起了国内外的粉丝们的热情关注,而经由测试玩家也终将对其大致的玩法和品质有了一个基本的认知。现在就为各位带来突突兵团初
突突兵团怎么玩?曾经凭借着出色作品而成为了手游界知名厂商的supercell近期又有一款新作开启了测试。本作在外媒上宣布之初就已经激起了国内外的粉丝们的热情关注,而经由测试玩家也终将对其大致的玩法和品质有了一个基本的认知。现在就为各位带来突突兵团初步试玩评测。根据目前的试玩感受来看,本作应该可以算是集合了supercell的经典元素的集大成之作的雏形,既视感很强。
和CR一样,本作主打的是快节奏的战术对抗,但是又在形式上采用了类似COC的异步攻守的模式而非实时对战。
在进攻方面,玩家需要预先在人口等条件的限制下在左侧设置出战的部队和阵型,而一旦开战就将由AI来操作。
玩家所能够做的就是用合理的阵容以及特殊的主动支援技能来针对性地击破对方布置的防御阵地,夺取三星。
而在进攻之外,玩家也需要对自己的基地进行防守的布置,也即要采用适当的规划来避免被其他玩家攻破。
玩家只能够调整阵地的布置,而无法在被攻击时做出即时的反应和调度,但可以根据录像回放来分析和改进弱点。
而在攻守交互之间,玩家将能够体验到熟悉的开箱、集卡、并以若干张同卡来升级的supercell惯例养成思路。
总的来说,它集合了COC和CR的部分优点甚至是系统,但也似乎因此缺少一些独特的亮点。
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