帅气跑酷战丧尸 消逝的光芒详细评测(5)
导语:不是说晚上只要上蹿下跳就能甩开僵尸大军,如果无脑乱跑,反而会陷入僵尸的重重包围之中变成人肉馅饼。并且,你会跑酷算不得多牛逼,僵尸也会,强大的僵尸甚至是鬼魅一般瞬间移动,堪比《求生之路》中的超级青蛙跳
不是说晚上只要上蹿下跳就能甩开僵尸大军,如果无脑乱跑,反而会陷入僵尸的重重包围之中变成人肉馅饼。并且,你会跑酷算不得多牛逼,僵尸也会,强大的僵尸甚至是鬼魅一般瞬间移动,堪比《求生之路》中的超级青蛙跳,匹夫之勇是干不过他们的。
这就涉及到策略的应用了,战术性的任务可以选择利用建筑物地形和僵尸兜圈子,或者制造事端吸引僵尸的注意,对于击杀僵尸的任务,因为体力的限制,你不可能开无双乱舞,差不多是以血换血的死磕,工具神器的制做会让你面对僵尸的时候轻松一些。
你会在任务的进行中,不断升级解锁自己的技能,,只有不断提升各方面的生存技能,才能更好地活下去,技能的加点也很有创意,这一点很像《上古卷轴:天际》:
玩家提升等级之后,会学会许多实用而有趣的技能以及解锁更多强力的武器,不同属性加强会给你各种不同的提升,当你提升力量,你可以爬的更高,相应的,当你提升速度,你就可以更加自由地在丧尸群中穿梭,
而技能学习的自由度非常高,就像《上古卷轴5:天际》中一样选择自己喜欢的线路发展一样。这是个了不起的创意,很少有游戏能够在僵尸生存模式中加入角色扮演的因素,这就像把《行尸走肉》、《镜之边缘》和《上古卷轴》取其精华融为一体一样,是个了不起的创造。
而战斗和跑酷的场面永远是充满悬念和乐趣的,千变万化,打击感十足,在高速的运动中完成杂耍一样的砍杀,非常血腥刺激,一锄头下去,满屏飙血,加上慢动作暴击的特写,能让玩家有种欣赏高速慢镜头摄影机拍摄动作大片的视觉冲击力,肾上腺素飙升。
唯一的缺点,还是3d眩晕症的问题,即使一个不存在3d眩晕症的玩家,在高强度长时间的镜头切换中,也会有疲劳和不适的感觉,笔者只能说,有第三人称视角就好了。
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