塔里昂拯救世界 中土世界魔多阴影IGN详细评测(2)
导语:《魔多阴影》的特色还在于,无论一场战斗是输是赢,都会造成一些有趣的结果。加入你杀死了某个兽人小队队长,他将会掉落符文,符文可以镶嵌在武器上获得额外效果,有的效果很逆天,比如免疫毒药,或者将连击维持的
《魔多阴影》的特色还在于,无论一场战斗是输是赢,都会造成一些有趣的结果。加入你杀死了某个兽人小队队长,他将会掉落符文,符文可以镶嵌在武器上获得额外效果,有的效果很逆天,比如免疫毒药,或者将连击维持的时间延长10秒等。不过,如果一个兽人杀了你,即使他原本只是个杂兵,他将会升级并学会新技能,甚至还有可能被晋升为小队队长。你必将会在后面的游戏进程中再次与他交锋,而他出场的时候还会吹嘘自己曾经如何战胜你。这种设定让每一次死亡都改变着这个世界。
大多数小队队长都不堪一击,你会很快忘记他们的名字。但也有少数的时候,你明明杀死了一个队长,回头他们又再次出场,脸上带着伤疤。因此,每个小队长出场时候的简短介绍动画都值得一看,因为有的兽人你见过,也因为动画里的兽人是你的首要目标。丰富的配音台词和表情动画,让这些简短的出场介绍百看不厌。
敌人的位阶系统很直观,而且兽人队长们并不会在地图上迁移驻地。每个小队长都向更高的位阶爬升,你可以干涉他们之间的决斗,宴会,狩猎等活动,除掉小队长,最终除掉他们头上的军团长。每个兽人小队张都有自己随机出现的优势和弱点,所以每一场战斗都多少会有所不同。笔者遭遇的最惨的一次一次战斗,是一个免疫一切伤害的家伙,打他我打了15分钟,长剑和匕首都毫无效果,只能用弓箭一点一点磨血。
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游戏达到第二幕的时候,场景从荒芜的棕色剃毛切换到了略显清新的,有植被覆盖的地区。在那里,Talion和他的精灵伙伴发现他们能控制兽人的思想,让他们自相残杀。虽然背景剧情上有点欠推敲,但游戏性上还是很好玩的。因为从此以后你又多了一个选择,究竟是杀掉一个队长,还是把他策反,变成你的棋子?要想生擒的话可是比砍脑袋更有难度,而要想精神控制五个军团长,则更具挑战性。笔者最爱的设定是,你可以先控制军团长的副手,然后杀掉军团长,然后你得爪牙就会继位。
游戏整个剧情任务还算充实,但缺少惊喜,总共耗时大概为12小时,但如果你想杀掉或者控制所有军团长,则需要更长的时间(也更有趣)。笔者最后打穿游戏的时间是25小时,但依然舍弃了许多支线任务,没有尝试一些新武器,更不要提各种收集要素和狩猎野兽的挑战项目。
PC版比主机版多出了一些画面设置选项,包括超高清贴图材质(需要6G显存)。虽然菜单界面的控制有点让人难受,但一切都是可定制的,而且习惯了以后还是挺方便的。
结语:
《中土世界:魔多阴影》从众多开放世界动作游戏中脱颖而出,他在《蝙蝠侠》系列的基础上增加了一层新的游戏架构。游戏的战斗和奖励系统结合的非常巧妙,而且直接影响到进展成长,不仅对于玩家,也是对于敌人。我遭遇过许多印象深刻而且出乎意料的战斗,不是在写好剧本的剧情战役中,而是在随机化的政府军团长的过程中。相信每一次通关流程都会带来不同的新鲜体验。
《中土世界:魔多阴影》 PC, PS4版 IGN评测
9.3 非常棒
《中土世界:魔多阴影》打斗效果出色,敌人属性动态化,让玩家的胜利与失败全都成为非常棒的游戏体验。
+打斗效果出色
+敌人的成长进展
+输掉战斗会带来后果
+心灵控制
-波澜不惊的剧情任务
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