变形金刚暗焰崛起实机评测 关卡平庸无亮点(3)
导语:好在游戏中的主人公们各色各样的变形金刚建模还算不错,强大的金属质感和真实的镜面反光也算上乘。当然这些也都是建立在前几作游戏和电影人设的基础上。 让我们恶意的揣测一下,本作不会就是简单地把前作的建模拿来
好在游戏中的主人公们——各色各样的变形金刚建模还算不错,强大的金属质感和真实的镜面反光也算上乘。当然这些也都是建立在前几作游戏和电影人设的基础上。
让我们恶意的揣测一下,本作不会就是简单地把前作的建模拿来改改直接套用的吧......不过本作的光影特效还算不错,画面特效极为丰富,各种武器发射时华丽的色彩和击中敌方机器是爆炸的光影效果都很漂亮,变身后快速略过大地的速度及阳光特有的光晕效果等都能人玩得开心。
而光影的绚丽表现也为战斗增添了几分激烈程度。制作人绝对有向“卖拷贝”致敬,大量的爆炸被滥用......
因此,单作为射击游戏来看,本作的画面勉强及格,那么接下来让我们继续看游戏的关卡流程和战斗系统。
游戏的流程为线性,地图尺寸还算不小,而地图的设计也颇具特色,全部选用了开阔地带,再辅以丰富多变的地形,给玩家以充足的发挥空间——别忘了,你是可以随时变形的变形金刚!
全章节内容厚道,足够玩家消磨大几小时。可惜的是本作的关卡设计极度平庸,完全可以用全程无脑突突突来形容,随处可见的大量敌人都是玩家前进路上的经验值,随处可见的弹药补给和能量球(补充护盾和血量)不但侧面反映了战斗的激烈,更为玩家无脑突突突提供了相当大的便利。
因此玩家的一路过关流程可以概括为“突突突——开门(此处包括所有推进游戏流程的玩家行动)——突突突——捡弹药——突突突——换人——突突突”。
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