《国王的恩赐:北方勇士》游戏详细评测(3)
导语:二.实际上手,老玩家温故知新,新玩家初玩不腻。 对于老玩家来说,这个游戏大体游戏手法没有什么变化,只是多了一些需要几分钟适应的东西(稍后介绍)。所以我们还是从新手角度来评测为妙。 虽然《北地之王》是第二部
二.实际上手,老玩家温故知新,新玩家初玩不腻。
对于老玩家来说,这个游戏大体游戏手法没有什么变化,只是多了一些需要几分钟适应的东西(稍后介绍)。所以我们还是从新手角度来评测为妙。
虽然《北地之王》是第二部独立资料片了,但是游戏公司依然把他看做是一个全新的游戏对待,游戏一开始仍然有耐心和细致的新手教学模式,让新玩家熟悉如何玩《国王的恩赐》,就算老玩家也能熟悉新兵种和新技能符文魔法如何运用。
《国王的恩赐》所特有的游戏大地图即时模式,战斗时候回合战棋模式都没变,特有的S•RPG属性依然如故。我觉得这很好,你看《国王的恩赐》这个游戏是RPG,所以没有建造城镇一说,更没有生产和发展环节,然而地图上怪物和资源数量是固定的不会刷怪,自然从理论上讲地图上所有的东西和物品都有一个最高值的存在,好的兵种和宝物用光了只能凑合差劲的了,所以要挑战高难度的玩家可能需要从1级开始就要计划资源和兵种运用。
不行就作弊!反正秘籍跟过去一样。
现在大部分的玩家常年浸染枪车球,都不喜欢玩动脑子的全回合的游戏,这种即时与回合结合的游戏不光节奏紧促,而且还有回合制游戏所必备的思考环节,我很建议大家多玩一下这个类型,毕竟这年头玩的就是一个多类型性。
今天借评测我再多絮叨一句,很多玩家喜欢拿他《英雄无敌》比来比去,诚然,这两个游戏是一个爹,可以说是兄弟俩。但是兄弟俩可不是双胞胎,他俩一个是带有RPG元素的策略游戏,一个是带有策略元素的RPG游戏,怎么比都不出来高低贵贱,跨行之战都是无谓的口舌。你不能看着都有格子都能下棋就当一回事吧。
单从可视容量上来看,本作的游戏地图有点小啊。
下面我详细评测一下本作三个新特色:维京兵种,符文魔法和瓦尔基里。
首先是维京兵种,增加了十余种维京海盗和野蛮人。不过说真的,东欧这几个国家做游戏,不加矮人就加维京野蛮人,矮人+长矛+大象/狗熊+大胡子和各种带角的房子成为了我们对北欧的印象。而且他们的属性总是很不合理,或者说很偏激。
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