《斩妖除魔:地狱诅咒》游戏最新评测介绍(4)
导语:六.游戏风格和系统 游戏其实非常简单,就是固定在一个小房间里干掉眼前的所有敌人然后进入传送点进入下一个场景再干掉所有敌人。期间夹杂着少量收集要素(包括灵魂、金币、护甲、圣物、弹药等)以及类似卡牌技能插槽
六.游戏风格和系统
游戏其实非常简单,就是固定在一个小房间里干掉眼前的所有敌人然后进入传送点进入下一个场景再干掉所有敌人。期间夹杂着少量收集要素(包括灵魂、金币、护甲、圣物、弹药等)以及类似卡牌技能插槽的塔罗牌要素。
在收集到一定灵魂后能变身为恶魔形态,此时屏幕变成红色,你的移动速度、攻击速度以及攻击力大幅增强。如果说之前你是被追的到处乱跑的吃豆人,那么变身后就相当于吃掉大豆子反身吞噬敌人的超级吃货!
不过不得不说游戏还存在一些不容忽视的缺点,首先敌人的攻击形态似乎只有死命追杀你,玩多了感觉就像是真的在玩吃豆人!然后就是武器种类暂时只发现有三种(第一种就是类似于武士刀样子的刀锋枪械,外形很是霸气,近距离直接出刀攻击,手枪则可以发出可以冻结敌人的弹药,这一点很重要,后面会提到。
还有一种枪有着长长的枪杆,填装弹药的时间也略长,发射的是榴弹一样的东西),除了样子好看之外其他方面都比较单调。左键一种攻击方式,右键一种,不用换子弹的设定很爽。
杂兵受到攻击后的死亡效果倒是很多,比如最简单的冰冻住后打成碎片!弹道和肢解系统值得一提,但对比起拥有类似元素的游戏如L4D2的子弹击中肢体效果和物理特效,或是DARK SECTOR的锯片分尸效果等却是略有不足。
七.结语
这款游戏为2004年发售的《斩妖除魔》的高清重制版,相比前者来说确实没有增加太多的精细和创意在里面,提升的也仅仅只有画面水平而已。不过很多时候往往简单的才是最快乐的,或许一款不用动脑的可以跟好基友一起搞基的爽快打枪才是这款游戏的真正精髓吧。
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