幽默但无突出之处《死侍》IGN详细评测(4)
导语:游戏后期的一些关卡才让玩家看到了一些想象力,尤其是当死侍喜欢的 死神 给他一系列的测试来证明自己的时候。在其中一个测试中,他必须要在一个主题公园里打败和他脑海中恶魔一样的剪纸板。玩家希望看到的正是更多
游戏后期的一些关卡才让玩家看到了一些想象力,尤其是当死侍喜欢的死神给他一系列的测试来证明自己的时候。在其中一个测试中,他必须要在一个主题公园里打败和他脑海中恶魔一样的剪纸板。玩家希望看到的正是更多这样的有创造性的游戏内容。
因为游戏的大反派是有克隆爱好的Mr.sinister,所以游戏中的很多坏蛋的长相都一样。而Mr.sinister对于手下的选择很费解,因为他好像选的手下都是最笨的。只有很少的敌人会躲在掩体后面,大多数敌人只是站在你面前朝你射击。甚至Boss战都很无趣,而且超级简单。唯一的战术就是血量低的时候跑开回血,远距离射击和用传送躲开BOSS的大招。
最后,《死侍》游戏中的隐藏物品和收集品几乎没有,这让人非常失望。如果你想在游戏中解锁不同的服装,漫画,或者其他可以让这款游戏有重复游戏性的元素,那么你可以省省了。当完成了故事模式后,唯一让你还留着这款游戏的原因就是挑战模式了,而挑战模式也只不过是在相同的关卡里的生存模式而已。
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