使命召唤10幽灵单人模式详细评测 表面上s其实是个m(2)
导语:画面:FPS类游戏一直是画面技术的指向标,不知从何时开始,衡量一款硬件的好坏似乎就是当年的硬件杀手能否带动,而使命召唤作为fps类游戏的老大不得不好好评判一下它的画面。 物品的质感提升很高 事实上,刚打开使
画面:FPS类游戏一直是画面技术的指向标,不知从何时开始,衡量一款硬件的好坏似乎就是当年的硬件杀手能否带动,而使命召唤作为fps类游戏的老大不得不好好评判一下它的画面。
物品的质感提升很高
事实上,刚打开使命召唤10的时候小编还是深深为之惊艳的,作为一款老引擎能开发到这种地步实在令人吃惊,动视真是够执拗的,这么多年抱着一个引擎不放手,这让别人用这个引擎的怎么活,同样一个引擎怎么差距就这么大。。。但是一向配置亲民的cod系列此次态度大变,要求必须64位系统6G内存,顿时整个游戏玩家群体哀嚎遍野,不少人一边怒骂cod一边到电脑城配电脑。虽然此次游戏配置要求这么高不知有多少水分在里面,但小编认为这可能与引擎过于老旧有一定的关系。
嗯,扯远了。事实上本作的画面是我见到的最精细的一部,物品建模非常有质感,爆炸和破坏的画面冲击力强,一向被人诟病的画面在本作中终于扬眉吐气了。而且虽然内存要求高,但其他硬件要求并不高,所以总归还是令人安心的(只要加个内存就好了,还好还好)。
光影细节很到位
但是我们还是不够满意,cod可是fps游戏里面无可争论的老大,你的销量远超其他的游戏,一直霸在游戏销售榜的首位,这种画面还是不够令我们满意,你问怎么才能满意?嗯,不得不说距离战地还是有点差距继续努力吧。9分奉上,留1分进步。
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