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《蝙蝠侠 阿甘之城》IGN点评 已接近完美(3)

编辑:瑞安网 来源:新闻媒体 发表时间:2014-02-02 08:47 人气 | 查看所有评论

导语:甚至在你面对boss的时候这种优越感依然存在着,一开始可能你会觉得不习惯,不过仔细想想也有道理。《阿甘之城》中根本没几个boss能够造成威胁,实际上他们可能还容易点。一开始急冻人把我给难住了,因为你对他使用

  甚至在你面对boss的时候这种优越感依然存在着,一开始可能你会觉得不习惯,不过仔细想想也有道理。《阿甘之城》中根本没几个boss能够造成威胁,实际上他们可能还容易点。一开始急冻人把我给难住了,因为你对他使用的攻击不可以再用第二次,但是很快计算机给我发来了一条作弊提示。(关上提示选项你就看不到这些提示了。)虽然这些部分没那么有趣,但是毕竟蝙蝠侠系列的主要乐趣在一路通向boss的旅程中,而不是和boss交战本身。比如你就不可能指望企鹅人面对蝙蝠侠的时候能够支撑多长时间。

  阿甘之城不如自由城那么开放。这更像是《塞尔达传说》那样的一个中心世界加上多个地牢的设计,或者说是大规模版本的《蝙蝠侠:阿甘疯人院》。你不可能进入每一个建筑,但是随着探索的过程你可以逐渐发现400个谜题挑战并且拿到新的道具。在可供解锁的几十个支线任务中,你则需要搜索每个角落来找到处于危险之中的受害人或者政治避难者。

《蝙蝠侠 阿甘之城》IGN点评 已接近完美

 

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