《真三国无双》每作都有创新 制作人访谈(3)
导语:我个人最喜欢魏国的夏侯敦,铃木这么说。因为他很酷?记者问道,因为单眼的夏侯敦看起来霸气十足,战场上威风凛凛的风姿足以吓破敌人的胆子。 是的,他很酷,很强悍,而且拥有给力的招式。铃木对此十分肯定。但《真
“我个人最喜欢魏国的夏侯敦,”铃木这么说。“因为他很酷?”记者问道,因为单眼的夏侯敦看起来霸气十足,战场上威风凛凛的风姿足以吓破敌人的胆子。
“是的,他很酷,很强悍,而且拥有给力的招式。”铃木对此十分肯定。“但《真三国无双》2的设计小笠原贤一先生则十分热衷于赵云。他把他当作主角,而赵云自然是系列的主打人物之一。”
单纯从历史资料中取材还不足塑造出个性鲜明的角色,但我们游戏中的赵云则以一副超级帅哥的形象出现,几乎是一个万人迷,这无疑给赵云这个角色带来了活力。
小笠原并不是艺术设计师,不过他也认为现在的全新的角色设计十分符合现代人的审美观。并不是因为赵云在历史中扮演的角色,而是由于小笠原是赵云的超级粉丝,所以赵云才为此备受瞩目。
“当我加盟公司的时候,我已经是《三国演义》的超级粉丝,”小笠原如此说道。“我想把赵云塑造成一个超级英雄的形象,全能且无敌,希望他在游戏中是最强悍的角色。这正是原因所在。”
不可否认,赵云在游戏中的地位也相当高,真三的精髓是一骑当千,即使是新手也能在游戏中体会到这一爽快感,大多数新手玩家只需乱按一通便可以体会到一骑当千的感觉。不过,随着游戏的进展,游戏的难度也会逐渐提高,游戏中极限修罗模式可是另外不同的体验,玩家必须了解敌人的出招线路才能顺利过关斩将。
“这显得有点难度,”铃木承认说,通过扩展可以使游戏拥有更多层次的玩家。“《猛将传》则是完全为那些精英玩家打造的,因为游戏中的新角色和新武器等等会把游戏提高一个层次。”他说。
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