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《变形金刚:塞伯坦的陨落》IGN点评介绍(2)

编辑:瑞安网 来源:新闻媒体 发表时间:2014-02-02 07:50 人气 | 查看所有评论

导语:虽然砍掉了合作闯关模式,但《变形金刚:赛伯坦的陨落》带回了战事升级模式。该模式最多允许4名玩家同时游戏,抵挡住15波敌人。该模式中,玩家要做的不只是无脑输出成吨伤害这么简单,需要的更多是小队合作和策略,

  虽然砍掉了合作闯关模式,但《变形金刚:赛伯坦的陨落》带回了“战事升级”模式。该模式最多允许4名玩家同时游戏,抵挡住15波敌人。该模式中,玩家要做的不只是无脑输出成吨伤害这么简单,需要的更多是小队合作和策略,玩家需要获取资源才能解锁并升级武器。再加上精心设计的地图,不同的角色技能,难度不断增加的战术考验,需要在不同形态之间进行取舍,“战事升级”模式是笔者近年来体验过的最精彩的生存考验。

  还有的玩家不想与好基友并肩作战,更想爆他的菊,那这款游戏的在线竞技模式就非常合适了。《变形金刚:赛伯坦的陨落》的小队死亡竞赛模式,征服模式,夺旗模式和猎头竞赛模式给我们熟知的竞技模式添加了金属的味道;虽然玩家会觉得任务目标和《使命召唤》等游戏差不多,但变形的乐趣是其他军事FPS游戏无法替代的。

    而且,《变形金刚:赛伯坦的陨落》中的武器随便拿出一件来都让其他游戏中最牛逼的大炮看上去像呲水枪一样,所以合理安排武器弹药,穿插进行冷却的细节操作很重要,不是谁的炮大谁就最牛的。变形金刚的铁杆粉丝们一定会欣喜若狂的,曾经手里的玩具现在变成屏幕上的巨人;而且随着升级并获得点数和能量块,可以对自己的变形金刚进行定制,打造自己心中最完美的变形金刚。

《变形金刚:塞伯坦的陨落》IGN点评介绍

  最后点评:

  尽管单人剧情方面错过了合作模式,但是制作人做了很多工作将其弥补,单人剧情依旧精彩。该作的扩展模式(Escalation)提高了至今为止必不可少的求生模式的标准,而线上的竞争比赛加入了一个强有力的角色发展和自定义系统,创作了一个属于《变形金刚》自己的线上多人混战大餐:独有的游戏性和玩法,经过检验而可靠。尽管《变形金刚:塞伯坦的陨落》不会像它的前辈们出现“哈哈,《变形金刚》终于出来一款像样的好游戏了”这样的声音,但它绝对是一个称职的继任者,擎天柱的粉丝们不可错过。

  各项评分内容:

《变形金刚:塞伯坦的陨落》IGN点评介绍

  初步体验8.5:《变形金刚:塞伯坦的陨落》虽然依旧是满眼的生锈金属,但好歹种类繁多,细节做得有模有样。故事尽管被拙劣的配音所伤,但总体来说能吸引人看到最后。

  画面表现8.5:在大量的打斗中偶尔会出现画面“打嗝”状况,总体来看,动作画面运行非常流畅,环境渲染非常到位,人物角色大量移动部分看起来很棒,特别是变形的时候。

  音效表现8:游戏音乐比得上动作电影,周围的音效比如变形时候涌现的如雷贯耳的脚步声和音频非常令人沉浸其中。其实有些武器可以发出更多的“Pow”音效来。

  游 戏 性9:这款第三人称射击游戏的繁多任务设计与依靠人物角色的特殊能力完美结合起来。人物角色关卡感觉更像是线性的,这样一来倒反而感觉单人剧情更加吸引人。

  耐 玩 性8.5:由于单人剧情方面没有合作模式,所以重复可玩性遭到“一定的打击”。但是该作有着10-12小时的动人故事,线上的激烈竞赛模式以及扩张模式保证了玩家在假期大作群体爆发之前能一直玩下去。

  总 评8.5:非常好。

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