蓝港互动廖明香:明年大力拓展手游海外市场
导语:在第十一届中国游戏行业年会上,蓝港互动总裁廖明香从三个方面分享了蓝港互动在移动游戏上的经验和看法。
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在第十一届中国游戏行业年会上,蓝港互动总裁廖明香从三个方面分享了蓝港互动在移动游戏上的经验和看法。
1、精品研发是在竞争如此激烈的中国移动游戏行业的核心优势。伴随着中国移动游戏市场逐渐发展和用户的成熟,以MMORPG为代表的中重度手游将成为主流。
2、从自主研发扩充到代理发行,这将会弥补手游企业在产品线上的不足。
3、中国的移动游戏公司必将走向海外市场,参与到全球范围内的竞争中去。
以下为廖明香现场演讲实录:
大家好,我是蓝港互动总裁廖明香。今天在这里,很荣幸给大家从三方面分享一下蓝港互动在移动游戏上的一点经验和看法。
首先,我认为精品研发是在竞争如此激烈的中国移动游戏行业的核心优势。以蓝港互动来举例,我们在端游、页游时代,就已经在MMORPG游戏类型上积累丰富的开发经验,有不少优秀产品。伴随着中国移动游戏市场逐渐发展和用户的成熟,以MMORPG为代表的中重度手游将成为主流。蓝港互动在端游、页游时代积累的研发经验,将进一步推动公司的自研业务诞生更多精品手游,保证在产品上的领先优势。
其次,从自主研发扩充到代理发行,这将会弥补手游企业在产品线上的不足。以蓝港互动来讲,我们在SLG、ARPG等游戏类型上有深厚的积累,但是在其他游戏类型例如:卡牌、射击等上竞争优势不明显,这样我们就会需求其他公司研发的产品进行补充。当然,蓝港互动对代理发行的产品要求同样高,我们只会代理发行那些具备特色、能打动玩家的手游产品。
此外,蓝港互动在国内、国际都有深厚的积累。目前,我们覆盖了国内200多家渠道,可以快速完成游戏的分发;自用户平台“8864.com”累积了8000多万用户,已经成为公司重要的分发渠道和收入来源。
最后,我认为,中国的移动游戏公司必将走向海外市场,参与到全球范围内的竞争中去。以蓝港互动举例,目前我们在香港和首尔建立了全资子公司,覆盖到东南亚和韩国市场。今年4月底,《苍穹之剑》的入韩发行就是由韩国子公司独立完成。不到24小时,《苍穹之剑》便登上韩国本地最大应用市场T-store第一名。这证明了中国优秀的手游产品在国际市场同样具备巨大的商业潜力。未来,我们将在海外建立更多的子公司,逐渐在全球范围内建立起成熟的发行体系。当然,我觉得国内的移动游戏公司还是要以中国大陆为基础,一步步渗透到海外市场去,不可盲目大跃进式的推进。
谢谢大家。
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