走着走着就反了!细数毁了前作的经典游戏续作(3)
导语:《托尼霍克滑板5》注重于更加开放的游戏世界,玩家所享受的自由度更高,而与此对应的,游戏本身的玩法也偏向于休闲,导致了核心玩家的慢慢流失。其实开放世界和休闲玩法并不是固定的搭配,在玩家能够最大化享受游戏
《托尼霍克滑板5》注重于更加开放的游戏世界,玩家所享受的自由度更高,而与此对应的,游戏本身的玩法也偏向于休闲,导致了核心玩家的慢慢流失。其实开放世界和休闲玩法并不是固定的搭配,在玩家能够最大化享受游戏自由的同时,游戏还是能够保持其核心难度的。或许是发行策略发生改变吧,似乎是这种更加易于上手的操作才能吸引玩家,然而市场证明这是错误的。越是向玩家妥协的游戏,其姿态也会越被玩家所抛弃。2015年《托尼霍克滑板5》在市场表现上确实是损失惨重。
2、《鬼泣4(Devil May Cry 4)》
从新增加的角色尼禄的塑造上,《鬼泣4》毫无疑问的成功的,毕竟玩家们总是喜欢充满活力的年轻小伙子,再来上一段钦定的爱情故事,以及游戏系列一直固有的优秀的动作系统,如此一来,很多《鬼泣》的粉丝会认为——完美。
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