回炉,治不好《无人深空》的先天畸形症(5)
导语:《质量效应:仙女座》由BioWare蒙特利尔开发组耗时五年开发完成,最终口碑销量十分惨淡,直接导致一个经典系列被冷藏。在《质量效应:仙女座》开发过程中,制作组曾经想要使用和《无人深空》类似的程序生成机制,但
《质量效应:仙女座》由BioWare蒙特利尔开发组耗时五年开发完成,最终口碑销量十分惨淡,直接导致一个经典系列被冷藏。在《质量效应:仙女座》开发过程中,制作组曾经想要使用和《无人深空》类似的程序生成机制,但是最终因为效果不佳而放弃。这一设计耗费了开发组大量时间,直接导致《质量效应:仙女座》的品质下降。一个3A级别制作组无法完成的事情,无法想象依靠Hello Games自身的独立工作室的的规模和浅薄的经验能够去达成。《无人深空》本身并不是一个错误,它只是一款由人制作出来的游戏。造就了它悲剧的,或者说真正的错误,是它背后的野心和不自量力。
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心酸的《质量效应:仙女座》背后,是无数开发事故
亡羊可补牢,却堵不上决了口的大堤
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