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一群“蠢萌贱”的兔子 怎么就成了育碧的代言人?(3)

编辑:瑞安网 来源:游民星空 发表时间:2017-11-17 16:36 人气 | 查看所有评论

导语:导语:只不过与“疯兔”不一样的地方在于雷曼早年所形成的“主角属性”,它很酷、很潇洒、身手很敏捷……这些元素毫无疑问塑造出了一个优质的系列担当,然而在“互联网段子同人”文化盛行的当下,“疯兔”则具备了

导语:只不过与“疯兔”不一样的地方在于雷曼早年所形成的“主角属性”,它很酷、很潇洒、身手很敏捷……这些元素毫无疑问塑造出了一个优质的系列担当,然而在“互联网段子同人”文化盛行的当下,“疯兔”则具备了更广泛

  只不过与“疯兔”不一样的地方在于雷曼早年所形成的“主角属性”,它很酷、很潇洒、身手很敏捷……这些元素毫无疑问塑造出了一个优质的系列担当,然而在“互联网段子&同人”文化盛行的当下,“疯兔”则具备了更广泛的适应性,能够随时随地结合流行文化热点,并且还可以“清新脱俗”地完成与育碧其他游戏产品的互动宣传。

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  在自家游戏中客串登场早就是“疯兔”的日常工作之一

  这种“百无禁忌只为搞笑”的角色设计理念就如同历史上所有喜剧作品那样,用玩笑和嘲讽方式重新构筑其他事物,展现出其另外一面。心理学家通常会用“幽默效应”对此作出解释,不论是源于自己的幽默感或他人的玩笑,都能够在情绪上起到舒缓作用,让受众更容易接收传播过程中所夹带的信息。

  严格说起来,“疯兔”系列的销量在育碧旗下阵容中顶多也就算第三梯队,更无法与“刺客信条”“汤姆克兰西”等中流砥柱相比较,但如果你有关注育碧的官方社交账号和其他游戏,会发现“疯兔”出现的频率和方式几乎是位列第一。

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  随着新媒体营销的兴起,“疯兔”的Cosplay就没有停止过

  这背后的品牌传播理念不言自喻……如果你的公司设计出了一个能够“无阻碍”与其他产品串联的角色,那么不将它上升到“文化符号”层面的话未免过于可惜,而像育碧这样经验老道的公司显然比笔者更加懂得营销之术。

  至此,如果有人问“疯兔在育碧看来究竟意味着什么”,得到的回答应该就是:一个绝佳的网络营销素材——搞笑幽默、网红路数层出不穷的疯兔,代表了育碧想要融入玩家群体的美好愿望。

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  只要是育碧的游戏,就没有不能被“疯兔化”的

  一封来自疯兔的履历:泛娱乐网红修炼秘籍

  够了,别听上面那位编辑废话,他压根没说到重点。

  什么搞笑幽默,什么百无禁忌,这年头想要成为真正的网红,关键就是一点!开开心心穿上老板给你的任何服装,然后摆出各种姿势和表情……甭管它是女装,还是异服!正所谓人靠衣装,佛靠金装,如果世界上绝大部分的营销都看重视觉传播,那我这百变的造型试问还有谁能企及?!

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  不仅是自家产品,“疯兔”的适应性让它们可以自然而然地宣传任何东西

  从最早的自家游戏客串,到影视泛娱乐全能……只要我愿意,就没有凑不上的热点!

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  最后的话

  不同的玩家对于角色设定的标准不尽相同,也从没有一家厂商能够拍着胸脯做出所有人都喜欢的主角。但“疯兔”抓住了“幽默搞怪”的风格,将自己尽可能打造成一个圆润饱满并符合大众审美情趣的角色。

  这其中不仅是设计师的灵光一现,也体现了育碧对于长期文化品牌建设的思路——在疯狂与无厘头之中寻求亲民化——正如郭德纲老师所说:“还是先搞笑吧,如果不搞笑那就太搞笑了。”

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