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一群“蠢萌贱”的兔子 怎么就成了育碧的代言人?

编辑:瑞安网 来源:游民星空 发表时间:2017-11-17 16:36 人气 | 查看所有评论

导语:对于育碧来说,当一群活蹦乱跳的兔子在“雷曼”外传作品中登场之后,不论是内部员工或外界人士,都无可救药的爱上了它们,以至于这群“疯兔”(Raving Rabbids)在日后逐步在雷曼的光辉之下异军突起,成为了戏路最广的代言人。 这群白色的生物已然是育碧的“

导语:对于育碧来说,当一群活蹦乱跳的兔子在“雷曼”外传作品中登场之后,不论是内部员工或外界人士,都无可救药的爱上了它们,以至于这群“疯兔”(Raving Rabbids)在日后逐步在雷曼的光辉之下异军突起,成为了戏路最广的代言人。 这群白色的生物已然是育碧的“

  对于育碧来说,当一群活蹦乱跳的兔子在“雷曼”外传作品中登场之后,不论是内部员工或外界人士,都无可救药的爱上了它们,以至于这群“疯兔”(Raving Rabbids)在日后逐步在雷曼的光辉之下异军突起,成为了戏路最广的代言人。

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  这群白色的生物已然是育碧的“海陆空”三栖艺人

  疯兔先是入侵了雷曼的世界 然后就这么火了

  在“育碧=刺客信条”的认知时代来临之前,这家成立于1986年的游戏公司直到1995年才创造出第一个真正意义上脍炙人口的游戏角色——雷曼(Rayman),而“疯兔”的诞生,也与这部作品存在着不小的关联。

  “雷曼”的历史可以追溯到1988年,当育碧的员工们还以法国布列塔尼的古堡为办公地点时,他们就非常想制作一款解谜&动作类游戏。于是,公司招募了一位叫做Michel Ancel的独立设计师,并希望他能够将自己的作品《Brain Blaster》移植到任天堂Game Boy平台。

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  就算是育碧的老员工也不知道当初为什么喜欢雷曼,可能真的就是一个字“酷”

  也恰恰就是在这个过程之中,Michel Ancel在脑海中积累了一些新想法,由于种种原因,这些想法最终在公司搬到巴黎(顺带一提的是,他们之所以搬迁,主要是因为偏僻的古堡不利于商业往来,以及冬季的取暖费用实在太贵了……)之后被正式付诸实践。

  在巴黎,当Michel Ancel第一次将自己所创造的“雷曼”展示给同事的时候,大家都觉得这个怪异的人物透着一种无以名状的酷炫劲儿,再加上Michel专业的2D动画制作技术,使其在公司内部演示中表现出了无与伦比的流畅感。得益于此,《雷曼》项目得以通过。上市后的表现也证明,它并没有辜负Michel的心血和管理层的期望——很快,《雷曼》便成了育碧早期的招牌横版动作游戏。

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  “疯兔”在游戏里的首次登场其实还挺恐怖的

  而最早的“疯兔”,便出现在这个系列中。它的标志是2006年《雷曼:疯狂兔子》上市,但实际上,在这款高调登陆全平台的作品中,“疯兔”扮演的实际是一群反派——用“雷曼之父”Michel自己的话来说:“疯兔从地底冒出,它们疯狂并且毫无理由地想要占领这个世界。”于是,一群乱哄哄的兔子,便以这样一种奇怪的方式,来到了诸多玩家的眼前。

  对此,有人也许会问,育碧为什么会选择了“兔子”,而不是诸多动物中的其他?

  对此,Michel曾在2006年的一次访谈中做出过回答,不过由于时间久远,以及采访全程使用法语,所以其传播程度很容易被外界忽略和遗忘:“因为现实中的兔子人畜无害,外形又小巧可爱,所以我们就忍不住想要挖掘出它的黑暗面。刚好这又是《雷曼》系列的第四部作品,有什么敌人能够比一群发了疯的兔子更有意思呢?”

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  “兔子”发起疯来,火鸡的工作都能抢

  虽然“疯兔”是设计师们的一时兴起的作品,但其Q版的造型和疯癫搞怪的言行却获得了玩家们的好评,而这一切归根结底,可能就是这种“蠢萌贱”的角色形象更加符合社会大众的审美情趣。

  优秀的商人总能够把握住消费者的口味,在《雷曼:疯狂兔子》获得成功之后,育碧顺理成章在隔年推出了续作,在这之后嘛……如下图所示,“疯兔”可以说是育碧最早“被年货”的游戏系列之一了,并且还在2009年正式取消“雷曼”的前缀,成为了货真价实的独立品牌。

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  “疯兔”系列对于任天堂的支持有目共睹,或许是因为两者在“合家欢”理念上的一致性

  需要指出的是,育碧在推广“疯兔”的道路上绝非缺乏理智,由于它搞怪的风格非常适合休闲聚会,所以公司一直让该系列采用“小游戏合集”式的玩法,并且其中的大多数作品都选择将任天堂作为主舞台。不得不说,这种积累对于近日登陆NS的《马里奥+疯兔:王国之战》有着积极影响。

  宫本茂前段时间在接受外媒采访时,也明确表示出对“育碧十几年来大力支持”的感谢。站在业界的角度来看,这种长期合作所带来的互相理解和信任非常之宝贵,它直接促成了任天堂开放自己最宝贵的IP与他人合作,甚至乎育碧还成功说服了对方允许游戏中的马里奥“拿起枪”。要知道,宫本茂向来忌讳马叔叔与“枪支”元素有所关联,因为那样太暴力了……

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  新作中关于“枪支”的元素,让育碧的设计师忐忑了很久,他们曾一度害怕无法得到任天堂的许可

  过往11年、16款作品、累计销量超1400万,“疯兔”从反派到主角的时间说长不长,说短不短,如果2009年跻身独立品牌的疯兔意味着与雷曼平起平坐,那么如今的它则在“泛娱乐”方面走得更远。

  雷曼演技有限 疯兔百无禁忌

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