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《绝地求生》突破200W在线 为DOTA2的3倍

编辑:瑞安网 来源:其他 发表时间:2017-10-16 10:26 人气 | 查看所有评论

导语:不久之前,《绝地求生》的同时在线人数突破了199万,而在昨晚,根据Steam官方统计数据显示,这款游戏的同时在线人数终于突破200万了,目前仍在上涨中。 此外,位列第二的《Dota2》昨晚峰值曾达到了625705人,人数约为《绝地求生》的三分之一,可见《绝地求

导语:不久之前,《绝地求生》的同时在线人数突破了199万,而在昨晚,根据Steam官方统计数据显示,这款游戏的同时在线人数终于突破200万了,目前仍在上涨中。 此外,位列第二的《Dota2》昨晚峰值曾达到了625705人,人数约为《绝地求生》的三分之一,可见《绝地求

  不久之前,《绝地求生》的同时在线人数突破了199万,而在昨晚,根据Steam官方统计数据显示,这款游戏的同时在线人数终于突破200万了,目前仍在上涨中。

《绝地求生》突破200W在线 为DOTA2的3倍

  此外,位列第二的《Dota2》昨晚峰值曾达到了625705人,人数约为《绝地求生》的三分之一,可见《绝地求生》的人气之高。

  《绝地求生》一直保持着强劲的增长势态,游戏的销量达到了1500万。而根据此前SteamSpy的数据表明,这股助推势力来自亚洲,尤其是主要来自中国。

《绝地求生》突破200W在线 为DOTA2的3倍

  自从进入7月以来,《绝地求生》中国玩家(图中蓝线)的数量就在飞速蹿升;而美国玩家(图中黄线)的比例则逐步下滑,但总玩家数量仍然在上涨;而韩国玩家(图中淡红线)的比例也在持续上升,目前中国玩家已经占据了游戏总玩家数的41.62%,韩国占据了7.09%,仅中韩两国就拿下了游戏的近半壁江山。

《绝地求生》突破200W在线 为DOTA2的3倍

  另外,《绝地求生》可能在年底登陆微软xbox主机平台,届时游戏的在线和销量将会更上一层楼。考虑到《绝地求生》距离登陆主机平台还有一段时间,在这段时间内本作将开始冲击2000万销量!当然,这仅是保守估计,9月初销量达到1000W,结果用了一个月就暴涨500W销量。如果大胆猜测,很有可能在登陆主机的时候达到2500-3000万销量,具体“吃鸡”在未来能有什么样的好成绩,让我们拭目以待吧!

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