《为战而生》开发正式终结 今后不再有更新
导语:Gearbox开发的英雄射击游戏《为战而生》,官方开发工作正式终结,目前游戏进入维护模式。 《为战而生》虽然游戏本身的品质并不差,但出来的时机实在不好,被暴雪的《守望先锋》吸光人气。后来游戏被迫转型免费,不过免费后依旧没有多少人游玩,因此Gearbox
导语:Gearbox开发的英雄射击游戏《为战而生》,官方开发工作正式终结,目前游戏进入维护模式。 《为战而生》虽然游戏本身的品质并不差,但出来的时机实在不好,被暴雪的《守望先锋》吸光人气。后来游戏被迫转型免费,不过免费后依旧没有多少人游玩,因此Gearbox
Gearbox开发的英雄射击游戏《为战而生》,官方开发工作正式终结,目前游戏进入维护模式。
《为战而生》虽然游戏本身的品质并不差,但出来的时机实在不好,被暴雪的《守望先锋》吸光人气。后来游戏被迫转型免费,不过免费后依旧没有多少人游玩,因此Gearbox官方也只好放弃这款游戏。
本作的创意总监确认,《为战而生》今后将不再有任何更新。不过这并不意味着游戏停服,只不过是进入“维护期”。一旦即将到来的秋季更新落地,官方不再为本作开发任何新内容,官方只为这款游戏安排很少人手,负责监督服务器,清除发现的一些bug等等。
随着《为战而生》开发终结,Gearbox大部分人力也转向了新游的制作。毕竟Gearbox CEO曾说过,当前工作室至少有90%的人力在开发下一个大作。
值得一提的是,Gearbox正在开发的新作不一定是《无主之地3》,官方现在仍然是含糊其辞,始终不肯说出新作的名字。最近Gearbox在接受IGN采访时,暗示他们对《无主之地3》的制作目标有很高的要求,最近两年可能不会到来。
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